正如我们从2010 年的计算机语言基准游戏中看到的:
记住 Go 编译器会生成用于执行的本机代码,这怎么可能? 不成熟的 Go 编译器?还是 Go 语言存在一些内在问题?
编辑: 大多数答案否认 Go 语言的内在缓慢,声称问题在于不成熟的编译器。 因此,我自己做了一些测试来计算斐波那契数:迭代算法在 Go (freebsd,6g) 中运行,same速度与 C 中一样(使用 O3 选项)。枯燥的递归在 Go 中的运行2 times速度比在 C 中慢(使用 -O3 选项;使用 -O0 - 相同)。但我还没有看到像基准游戏那样下降 10 倍。
same
2 times
6g 和 8g 编译器并不是特别优化,因此它们生成的代码不是特别快。
它们旨在自己快速运行并生成正常的代码(有一些优化)。gccgo使用 GCC 现有的优化通道,并可能提供与 C 的更有意义的比较,但 gccgo 还不是功能完整的。
gccgo
基准数据几乎完全与实施质量有关。除了实现花费运行时支持基准测试并不真正需要的语言功能之外,它们与语言本身并没有太大关系。在大多数编译语言中,一个足够聪明的编译器理论上可以剔除不需要的东西,但有时你会操纵演示,因为该语言的真正用户很少会编写不使用该功能的程序. 在不完全删除它们的情况下将事物移开(例如,在 JIT 编译的 Java 中预测虚拟调用目的地)开始变得棘手。
FWIW,我自己很琐碎与考验时,我正在看它(整数加法的循环,基本)围棋,gccgo产生对之间的范围内的快速结束码gcc -O0和gcc -O2等效C.围棋是不是天生就慢,但是编译器还没有做所有的事情。对于 10 分钟前的语言来说,这不足为奇。
gcc -O0
gcc -O2