我正在尝试将地图 ( amap)的内容复制到另一个 ( aSuperMap) 中,然后清除, amap以便它可以在下一次迭代/循环中采用新值。问题是如果不清除超级地图中的引用,您就无法清除地图。这是一些伪代码。
amap
aSuperMap
for something := range fruits{ aMap := make(map[string]aStruct) aSuperMap := make(map[string]map[string]aStruct) for x := range something{ aMap[x] = aData aSuperMap[y] = aMap delete(aMap, x) } //save aSuperMap saveASuperMap(something) }
我也尝试了一些动态的东西,但显然它抛出了一个错误(不能分配给 nil)
aSuperMap[y][x] = aData
问题是如何创建关联地图?在 PHP 中,我只使用 aSuperMap[y][x] = aData。好像golang没有什么明显的方法。如果我delete(aMap, x)从超级地图中删除 它的引用,它也会被删除。如果我不删除它,超级地图最终会出现重复的数据。基本上在每个循环中,它都会获得aMap新值加上所有旧值。
delete(aMap, x)
aMap
您不是在复制地图,而是在复制对地图的引用。您delete因此修改了原始地图和超级地图中的值。要复制地图,您必须使用这样的for循环:
delete
for
for k,v := range originalMap { newMap[k] = v }
这是现已停用的 SO 文档中的一个示例:
// Create the original map originalMap := make(map[string]int) originalMap["one"] = 1 originalMap["two"] = 2 // Create the target map targetMap := make(map[string]int) // Copy from the original map to the target map for key, value := range originalMap { targetMap[key] = value }