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为什么要在 C# 中捕获并重新抛出异常?

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我正在看文章C# -可序列化 DTO 上的
数据传输对象。

文章包括这段代码:

public static string SerializeDTO(DTO dto) {
    try {
        XmlSerializer xmlSer = new XmlSerializer(dto.GetType());
        StringWriter sWriter = new StringWriter();
        xmlSer.Serialize(sWriter, dto);
        return sWriter.ToString();
    }
    catch(Exception ex) {
        throw ex;
    }
}

文章的其余部分看起来很理智和合理(对于菜鸟来说),但是 try-catch-throw 会抛出 WtfException ......
这不完全等同于根本不处理异常吗?

尔格:

public static string SerializeDTO(DTO dto) {
    XmlSerializer xmlSer = new XmlSerializer(dto.GetType());
    StringWriter sWriter = new StringWriter();
    xmlSer.Serialize(sWriter, dto);
    return sWriter.ToString();
}

还是我错过了一些关于 C# 中错误处理的基本知识?它与 Java 几乎相同(减去检查的异常),不是吗?…也就是说,他们都改进了 C++。

堆栈溢出问题 重新抛出无参数捕获和不做任何事情之间的区别?
似乎支持我的论点,即 try-catch-throw 是无操作的。


编辑:

只是为将来发现此线程的任何人总结…

不要

try {
    // Do stuff that might throw an exception
}
catch (Exception e) {
    throw e; // This destroys the strack trace information!
}

堆栈跟踪信息对于确定问题的根本原因至关重要!

try {
    // Do stuff that might throw an exception
}
catch (SqlException e) {
    // Log it
    if (e.ErrorCode != NO_ROW_ERROR) { // filter out NoDataFound.
        // Do special cleanup, like maybe closing the "dirty" database connection.
        throw; // This preserves the stack trace
    }
}
catch (IOException e) {
    // Log it
    throw;
}
catch (Exception e) {
    // Log it
    throw new DAOException("Excrement occurred", e); // wrapped & chained exceptions (just like java).
}
finally {
    // Normal clean goes here (like closing open files).
}

在不太具体的异常之前捕获更具体的异常(就像 Java 一样)。


参考:


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2022-03-04

共1个答案

小编典典

第一的; 文章中的代码这样做的方式是邪恶的。throw ex将异常中的调用堆栈重置到此 throw 语句所在的位置;丢失有关异常实际创建位置的信息。

其次,如果你只是像这样捕获并重新抛出,我认为没有任何附加值,上面的代码示例在throw ex没有 try-catch
的情况下也一样好(或者,考虑到一点,甚至更好)。

但是,在某些情况下,您可能想要捕获并重新抛出异常。日志记录可能是其中之一:

try 
{
    // code that may throw exceptions    
}
catch(Exception ex) 
{
    // add error logging here
    throw;
}
2022-03-04