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dispatch_after - Swift 中的 GCD?

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我浏览了 Apple
iBook,但找不到它的任何定义:

有人能解释一下的结构dispatch_after吗?

dispatch_after(<#when: dispatch_time_t#>, <#queue: dispatch_queue_t?#>, <#block: dispatch_block_t?#>)

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2022-03-08

共1个答案

小编典典

更清晰的结构概念:

dispatch_after(when: dispatch_time_t, queue: dispatch_queue_t, block: dispatch_block_t?)

dispatch_time_t是一个UInt64dispatch_queue_t实际上是别名为 an
的类型,NSObject但您应该只使用您熟悉的 GCD 方法来获取队列。该块是一个 Swift
闭包。具体来说,dispatch_block_t定义为() -> Void,相当于() -> ()

示例用法:

let delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(1 * Double(NSEC_PER_SEC)))
dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue()) {
    print("test")
}

编辑:

我推荐使用@matt的非常好的delay功能。

编辑2:

在 Swift 3 中,将有新的 GCD 包装器。见这里:https ://github.com/apple/swift-
evolution/blob/master/proposals/0088-libdispatch-for-
swift3.md

原始示例将在 Swift 3 中编写如下:

let deadlineTime = DispatchTime.now() + .seconds(1)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: deadlineTime) {
    print("test")
}

请注意,您可以将deadlineTime声明编写为DispatchTime.now() + 1.0并获得相同的结果,因为+运算符被如下覆盖(类似于-):

  • func +(time: DispatchTime, seconds: Double) -> DispatchTime
  • func +(time: DispatchWalltime, interval: DispatchTimeInterval) -> DispatchWalltime

这意味着如果您不使用DispatchTimeInterval enum并且只写一个数字,则假定您使用的是秒。

2022-03-08