我正在查看油脂猴用户脚本的来源,并在他们的 css 中注意到以下内容:
.even { background: #fff url(data:image/gif;base64,R0lGODlhBgASALMAAOfn5+rq6uvr6+zs7O7u7vHx8fPz8/b29vj4+P39/f///wAAAAAAAAAAAAAAAAAAACwAAAAABgASAAAIMAAVCBxIsKDBgwgTDkzAsKGAhxARSJx4oKJFAxgzFtjIkYDHjwNCigxAsiSAkygDAgA7) repeat-x bottom}
我可以理解,greasemonkey 脚本希望将它可以在源中捆绑的任何内容,而不是将其托管在服务器上,这很明显。但由于我以前没有见过这种技术,所以我考虑了它的用途,它似乎很有吸引力,原因有很多:
考虑到 IE6(例如)在缓存背景图像方面存在问题,这似乎不是最糟糕的主意......
那么,这是一个好还是坏的做法,你为什么不使用它,你会使用什么工具对图像进行 base64 编码?
更新 - 测试结果
图像测试:http ://fragged.org/dev/map-shot.jpg - 133.6Kb
测试网址: http: //fragged.org/dev/base64.html
专用 CSS 文件: http ://fragged.org/dev/base64.css - 178.1Kb
GZIP编码服务器端
发送到客户端的结果大小(YSLOW 组件测试): 59.3Kb
保存发送到客户端浏览器的数据: 74.3Kb
不错,但我猜它对于较小的图像的用处会稍微小一些。
更新: Bryan McQuade 是 Google 的一名软件工程师,负责 PageSpeed,他在 2013 年的 ChromeDevSummit 上表示,CSS 中的 data:uris 在他的演讲中被认为是一种渲染阻塞反模式,用于提供关键/最小的 CSS #perfmatters: Instant mobile web apps。请参阅http://developer.chrome.com/devsummit /sessions并记住这一点 -实际幻灯片
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当您希望单独缓存图像和样式信息时,这不是一个好主意。此外,如果您将大图像或大量图像编码到您的 css 文件中,则浏览器将花费更长的时间来下载文件,而您的网站没有任何样式信息,直到下载完成。对于您不打算经常更改的小图像,如果它是一个很好的解决方案。
至于生成base64编码: