我一直在对此进行一些研究,但至少可以说我还是很困惑。
谁能给我一个何时使用Task以及何时使用的具体示例Platform.runLater(Runnable);?到底有什么区别?何时使用这些方法是否有黄金法则?
Task
Platform.runLater(Runnable)
如果我错了,也可以纠正我,但是这两个“对象”不是在GUI主线程内(用于更新GUI)创建另一个线程的方法吗?
使用Platform.runLater(...)快速和简单的操作和Task复杂的和大的操作。
Platform.runLater(...)
Task:Ensemble App
问题:后台线程仅从0到1百万计数,并更新UI中的进度栏。
使用代码Platform.runLater(...):
Platform.runLater(...):
final ProgressBar bar = new ProgressBar(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 1000000; i++) { final int counter = i; Platform.runLater(new Runnable() { @Override public void run() { bar.setProgress(counter / 1000000.0); } }); } }).start();
这是可怕的代码块,是对自然的犯罪(通常是编程)。首先,仅仅看一下Runnables的这种双重嵌套,就会失去脑细胞。其次,它将用很少的Runnable淹没事件队列-实际上有100万个。显然,我们需要一些API来简化编写后台工作程序的工作,然后再与UI通信。
使用Task的代码:
Task task = new Task<Void>() { @Override public Void call() { static final int max = 1000000; for (int i = 1; i <= max; i++) { updateProgress(i, max); } return null; } }; ProgressBar bar = new ProgressBar(); bar.progressProperty().bind(task.progressProperty()); new Thread(task).start();
它没有遭受先前代码中显示的任何缺陷