我在与图标手柄相对应的不受管/受管边界上整理了一个IntPtr。通过FromHandle()方法将其转换为Icon很简单,直到最近它还是令人满意的。
基本上,由于我一直在播放MTA / STA舞蹈以防止宿主WinForm破坏应用程序的主(WPF原始)UI太脆弱,因此我一直在进行足够的线程怪异操作。因此WinForm必须开始。
那么,如何获得Icon的ImageSource版本?
注意,我尝试了ImageSourceConverter无济于事。
顺便说一句,我可以获取 某些 但不是全部图标的基础资源,它们通常存在于应用程序的程序集之外(实际上,它们通常存在于非托管dll中)。
尝试这个:
Icon img; Bitmap bitmap = img.ToBitmap(); IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap(); ImageSource wpfBitmap = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap( hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
更新 :纳入亚历克斯的建议,并将其作为扩展方法:
internal static class IconUtilities { [DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject); public static ImageSource ToImageSource(this Icon icon) { Bitmap bitmap = icon.ToBitmap(); IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap(); ImageSource wpfBitmap = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap( hBitmap, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); if (!DeleteObject(hBitmap)) { throw new Win32Exception(); } return wpfBitmap; } }
然后,您可以执行以下操作:
ImageSource wpfBitmap = img.ToImageSource();