使用反射而不是调用类构造函数来创建对象是否会导致任何显着的性能差异?
由于反射涉及动态解析的类型,因此无法执行某些Java虚拟机优化。因此,反射操作的性能要比非反射操作慢,因此应避免在对性能敏感的应用程序中经常调用的代码段中。
这是一个简单的测试,我在运行Sun JRE 6u10的计算机上用5分钟的时间破解了它:
public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { doRegular(); doReflection(); } public static void doRegular() throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); for (int i=0; i<1000000; i++) { A a = new A(); a.doSomeThing(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); } public static void doReflection() throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); for (int i=0; i<1000000; i++) { A a = (A) Class.forName("misc.A").newInstance(); a.doSomeThing(); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); } }
结果如下:
35 // no reflection 465 // using reflection
请记住,查找和实例化是一起完成的,在某些情况下,可以重构查找,但这只是一个基本示例。
即使你只是实例化,你仍然会受到性能影响:
30 // no reflection 47 // reflection using one lookup, only instantiating
再次,YMMV。