我有一种情况,我需要连接多个字符串以形成一个类的ID。基本上,我只是循环访问列表以获取对象的ToString值,然后将它们串联。
foreach (MyObject o in myList) result += o.ToString();
列表中不应包含5个以上的元素(尽管可以,但是这是一个非常非常微不足道的情况),通常包含1到3个元素,通常只有一个或两个。
保持连接或使用StringBuilder会有什么更好的性能?
StringBuilder bld = new StringBuilder() foreach (MyObject o in myList) bld.Append(o.ToString());
我不确定在大多数情况下创建StringBuilder是否比标准串联花费更多时间。
这是懒惰的,列表中的项目一旦创建就不会更改,因此,一次调用就懒惰地构造了id。
附带说明…我应该使用固定数组而不是列表?如果可以,我会获得任何性能或内存改进吗?(无论如何,列表仅用作IEnumerable)
关于这个问题的更一般的看法可能是,有多少个字符串足以停止连接并开始构建?
我是否应该花时间去测试这种情况?
if (myList.Count > 4) ConcatWithStringBuilder(myList);
通常的答案是,字符串连接对于4到8个字符串更有效。这取决于您阅读的博客。
不要编写测试来决定使用哪种方法。如果您不确定它是否会超出魔术限制,则只需使用StringBuilder。
运行以下代码以亲自查看结果:
const int sLen=30, Loops=5000; DateTime sTime, eTime; int i; string sSource = new String('X', sLen); string sDest = ""; // // Time string concatenation. // sTime = DateTime.Now; for(i=0;i<Loops;i++) sDest += sSource; eTime = DateTime.Now; Console.WriteLine("Concatenation took " + (eTime - sTime).TotalSeconds + " seconds."); // // Time StringBuilder. // sTime = DateTime.Now; System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder((int)(sLen * Loops * 1.1)); for(i=0;i<Loops;i++) sb.Append(sSource); sDest = sb.ToString(); eTime = DateTime.Now; Console.WriteLine("String Builder took " + (eTime - sTime).TotalSeconds + " seconds."); // // Make the console window stay open // so that you can see the results when running from the IDE. // Console.WriteLine(); Console.Write("Press Enter to finish ... "); Console.Read();
参考 http://support.microsoft.com/kb/306822