由于多重继承不好(它使源代码更复杂)C# 没有直接提供这样的模式。但有时拥有这种能力会有所帮助。
例如,我可以使用接口和三个类似的类来实现缺少的多重继承模式:
public interface IFirst { void FirstMethod(); } public interface ISecond { void SecondMethod(); } public class First:IFirst { public void FirstMethod() { Console.WriteLine("First"); } } public class Second:ISecond { public void SecondMethod() { Console.WriteLine("Second"); } } public class FirstAndSecond: IFirst, ISecond { First first = new First(); Second second = new Second(); public void FirstMethod() { first.FirstMethod(); } public void SecondMethod() { second.SecondMethod(); } }
每次我向其中一个接口添加方法时,我也需要更改 FirstAndSecond 类。
有没有办法像在 C++ 中那样将多个现有类注入一个新类?
也许有使用某种代码生成的解决方案?
或者它可能看起来像这样(虚构的 c# 语法):
public class FirstAndSecond: IFirst from First, ISecond from Second { }
这样当我修改其中一个接口时就不需要更新类 FirstAndSecond 了。
也许考虑一个实际的例子会更好:
您已经在项目内的不同位置使用了一个现有的类(例如,基于 ITextTcpClient 的基于文本的 TCP 客户端)。现在您觉得有必要为您的类创建一个组件,以便 Windows 窗体开发人员可以轻松访问。
据我所知,您目前有两种方法可以做到这一点:
编写一个从组件继承的新类,并使用类本身的实例实现 TextTcpClient 类的接口,如 FirstAndSecond 所示。
编写一个继承自 TextTcpClient 并以某种方式实现 IComponent 的新类(实际上还没有尝试过)。
在这两种情况下,您都需要按方法而不是按类工作。既然您知道我们将需要 TextTcpClient 和 Component 的所有方法,那么将这两者组合到一个类中将是最简单的解决方案。
为避免冲突,这可以通过代码生成来完成,其中结果可以在之后更改,但是手动输入是纯粹的痛苦。
C# 和 .net CLR 还没有实现 MI,因为他们还没有得出结论它将如何在 C#、VB.net 和其他语言之间进行互操作,而不是因为“它会使源代码更复杂”
MI 是一个有用的概念,未回答的问题如下:-“当您在不同的超类中有多个公共基类时,您会怎么做?
Perl 是我曾经使用过的唯一一种在 MI 工作并且运行良好的语言。.Net 可能有朝一日会推出它,但目前还没有,CLR 确实已经支持 MI,但正如我所说,除此之外还没有任何语言结构。
在那之前,你会被代理对象和多个接口卡住:(