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在 Flutter 中将数据传递给有状态的小部件

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我想知道在创建时将数据传递给有状态小部件的推荐方法是什么。

我见过的两种风格是:

class ServerInfo extends StatefulWidget {

  Server _server;

  ServerInfo(Server server) {
    this._server = server;
  }

  @override
    State<StatefulWidget> createState() => new _ServerInfoState(_server);
}

class _ServerInfoState extends State<ServerInfo> {
  Server _server;

  _ServerInfoState(Server server) {
    this._server = server;
  }
}

ServerInfo这种方法在和中都保留了一个值_ServerInfoState,看起来有点浪费。

另一种方法是使用widget._server

class ServerInfo extends StatefulWidget {

  Server _server;

  ServerInfo(Server server) {
    this._server = server;
  }

  @override
    State<StatefulWidget> createState() => new _ServerInfoState();
}

class _ServerInfoState extends State<ServerInfo> {
  @override
    Widget build(BuildContext context) {
      widget._server = "10"; // Do something we the server value
      return null;
    }
}

这似乎有点倒退,因为状态不再存储在小部件中_ServerInfoSate,而是在小部件中。

对此有最佳做法吗?


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2022-06-13

共1个答案

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不要将参数传递给State使用它的构造函数。您应该只使用 访问参数this.widget.myField

不仅编辑构造函数需要大量的手工工作;它不会带来任何东西。没有理由复制Widget.

编辑 :

这是一个例子:

class ServerIpText extends StatefulWidget {
  final String serverIP;

  const ServerIpText ({ Key? key, this.serverIP }): super(key: key);

  @override
  _ServerIpTextState createState() => _ServerIpTextState();
}

class _ServerIpTextState extends State<ServerIpText> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text(widget.serverIP);
  }
}

class AnotherClass extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: ServerIpText(serverIP: "127.0.0.1")
    );
  }
}
2022-06-13