小编典典

在 STL 映射中,使用 map::insert 比使用 [] 更好吗?

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前段时间,我和一位同事讨论了如何在
STL映射中插入值。我更喜欢map[key] = value;它,因为它感觉自然并且读起来很清楚,而他更喜欢map.insert(std::make_pair(key, value))

我刚问过他,我们都不记得为什么 insert 更好,但我相信这不仅仅是一种风格偏好,而是效率等技术原因。SGI STL
参考
简单地说: “严格来说,这个成员函数是不必要的:它只是为了方便而存在。”

谁能告诉我这个原因,还是我只是梦想有一个?


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2022-06-27

共1个答案

小编典典

当你写

map[key] = value;

无法判断您是 替换valuefor key,还是 创建 了一个新keyvalue.

map::insert()只会创建:

using std::cout; using std::endl;
typedef std::map<int, std::string> MyMap;
MyMap map;
// ...
std::pair<MyMap::iterator, bool> res = map.insert(MyMap::value_type(key,value));
if ( ! res.second ) {
    cout << "key " <<  key << " already exists "
         << " with value " << (res.first)->second << endl;
} else {
    cout << "created key " << key << " with value " << value << endl;
}

对于我的大多数应用程序,我通常不在乎我是在创建还是替换,所以我使用更易于阅读的map[key] = value.

2022-06-27