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C 和 C++ 中的静态变量存储在哪里?

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在可执行文件的哪个段(.BSS、.DATA、其他)中存储了静态变量,这样它们就不会发生名称冲突?例如:

foo.c:                         bar.c:
static int foo = 1;            static int foo = 10;
void fooTest() {               void barTest() {
  static int bar = 2;            static int bar = 20;
  foo++;                         foo++;
  bar++;                         bar++;
  printf("%d,%d", foo, bar);     printf("%d, %d", foo, bar);
}                              }

如果我编译这两个文件并将其链接到重复调用 fooTest() 和 barTest 的 main ,则 printf 语句会独立递增。有意义,因为 foo 和
bar 变量是翻译单元的本地变量。

但是存储分配在哪里?

需要明确的是,假设您有一个可以以 ELF 格式输出文件的工具链。因此,我 相信 在可执行文件中 必须 为这些静态变量保留一些空间。
出于讨论目的,假设我们使用 GCC 工具链。


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2022-06-29

共1个答案

小编典典

你的静态变量的去向取决于它们是否是 零初始化的零初始化 静态数据进入.BSS (Block Started by
Symbol)
非零初始化
数据进入.DATA

2022-06-29