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如何使用 JavaScript 检测是否同时按下多个键?

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我正在尝试开发一个 JavaScript 游戏引擎,但遇到了这个问题:

  • 当我按下SPACE字符跳跃。
  • 当我按下时→,角色向右移动。

问题是当我按右然后按空格时,角色会跳跃然后停止移动。

我使用该keydown功能来按下按键。如何检查是否同时按下了多个键?


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2022-07-04

共1个答案

小编典典

注意:keyCode 现已 弃用。

如果您了解这个概念,那么多次击键检测很容易

我这样做的方式是这样的:

var map = {}; // You could also use an array
onkeydown = onkeyup = function(e){
    e = e || event; // to deal with IE
    map[e.keyCode] = e.type == 'keydown';
    /* insert conditional here */
}

这段代码非常简单:由于计算机一次只敲击一个键,因此创建了一个数组来跟踪多个键。然后可以使用该数组一次检查一个或多个键。

只是为了解释一下,假设您按下Aand B,每个都会触发一个设置为 值的keydown事件,该值的计算结果为 truefalse
。现在两者和都设置为。当您松开 时,事件触发,导致相同的逻辑确定(A) 的相反结果,现在为 false ,但由于(B) 仍然“向下”(它没有触发
keyup 事件),它仍然是 真实的map[e.keyCode]``e.type == keydown
map[65]``map[66]``true``A``keyup``map[65] map[66]

通过这两个事件的map数组如下所示:

// keydown A 
// keydown B
[
    65:true,
    66:true
]
// keyup A
// keydown B
[
    65:false,
    66:true
]

你现在可以做两件事:

A)
当您想快速找出一个或多个键码时,可以创建一个键记录器(示例)作为参考。假设您已经定义了一个
html 元素并使用变量element.

element.innerHTML = '';
var i, l = map.length;
for(i = 0; i < l; i ++){
    if(map[i]){
        element.innerHTML += '<hr>' + i;
    }
}

id注意:您可以通过其属性轻松获取元素。

<div id="element"></div>

这将创建一个可以在 javascript 中轻松引用的 html 元素element

alert(element); // [Object HTMLDivElement]

您甚至不必使用document.getElementById()$()抓住它。但为了兼容性,$()更广泛推荐使用 jQuery。

只需确保 脚本 标记位于 HTML 正文之后。 优化提示 :大部分大牌网站都将script标签放在body标签之后进行优化
这是因为脚本标签会阻止加载更多元素,直到其脚本完成下载。将其放在内容之前可以预先加载内容。

B(这是您感兴趣的地方) 您可以一次检查一个或多个密钥,/*insert conditional here*/例如:

if(map[17] && map[16] && map[65]){ // CTRL+SHIFT+A
    alert('Control Shift A');
}else if(map[17] && map[16] && map[66]){ // CTRL+SHIFT+B
    alert('Control Shift B');
}else if(map[17] && map[16] && map[67]){ // CTRL+SHIFT+C
    alert('Control Shift C');
}

编辑 :这不是最易读的片段。可读性很重要,因此您可以尝试这样的操作以使其更容易阅读:

function test_key(selkey){
    var alias = {
        "ctrl":  17,
        "shift": 16,
        "A":     65,
        /* ... */
    };

    return key[selkey] || key[alias[selkey]];
}

function test_keys(){
    var keylist = arguments;

    for(var i = 0; i < keylist.length; i++)
        if(!test_key(keylist[i]))
            return false;

    return true;
}

用法:

test_keys(13, 16, 65)
test_keys('ctrl', 'shift', 'A')
test_key(65)
test_key('A')

这是否更好?

if(test_keys('ctrl', 'shift')){
    if(test_key('A')){
        alert('Control Shift A');
    } else if(test_key('B')){
        alert('Control Shift B');
    } else if(test_key('C')){
        alert('Control Shift C');
    }
}

(编辑结束)


此示例检查Ctrl``Shift``ACtrl``Shift``BCtrl``Shift``C

就这么简单:)

笔记

跟踪键码

作为一般规则,记录代码是一种很好的做法,尤其是像键代码(如// CTRL+ENTER)这样的东西,这样您就可以记住它们是什么。

您还应该按照与文档相同的顺序放置密钥代码(CTRL+ENTER => map[17] && map[13], NOT map[13] && map[17])。这样,当您需要返回并编辑代码时,您就不会感到困惑。

带有 if-else 链的问题

如果检查不同数量的组合(如Ctrl``Shift``Alt``EnterCtrl``Enter),请将较小的组合放在较大的组合 之后
,否则如果它们足够相似,较小的组合将覆盖较大的组合。例子:

// Correct:
if(map[17] && map[16] && map[13]){ // CTRL+SHIFT+ENTER
    alert('Whoa, mr. power user');
}else if(map[17] && map[13]){ // CTRL+ENTER
    alert('You found me');
}else if(map[13]){ // ENTER
    alert('You pressed Enter. You win the prize!')
}

// Incorrect:
if(map[17] && map[13]){ // CTRL+ENTER
    alert('You found me');
}else if(map[17] && map[16] && map[13]){ // CTRL+SHIFT+ENTER
    alert('Whoa, mr. power user');
}else if(map[13]){ // ENTER
    alert('You pressed Enter. You win the prize!');
}
// What will go wrong: When trying to do CTRL+SHIFT+ENTER, it will
// detect CTRL+ENTER first, and override CTRL+SHIFT+ENTER.
// Removing the else's is not a proper solution, either
// as it will cause it to alert BOTH "Mr. Power user" AND "You Found Me"

问题:“即使我没有按键,这个组合键也会一直激活”

在处理警报或从主窗口获得焦点的任何内容时,您可能希望map = []在条件完成后包含重置数组。这是因为有些事情,比如alert(),将焦点从主窗口移开,导致 ‘keyup’ 事件不触发。例如:

if(map[17] && map[13]){ // CTRL+ENTER
    alert('Oh noes, a bug!');
}
// When you Press any key after executing this, it will alert again, even though you 
// are clearly NOT pressing CTRL+ENTER
// The fix would look like this:

if(map[17] && map[13]){ // CTRL+ENTER
    alert('Take that, bug!');
    map = {};
}
// The bug no longer happens since the array is cleared

问题:浏览器默认设置

这是我发现的一件烦人的事情,解决方案包括:

问题:由于浏览器通常对按键组合具有默认操作(例如Ctrl``D激活书签窗口,或Ctrl``Shift``C激活 maxthon 上的
skynote),您可能还想添加return falseafter map = [],这样您网站的用户就不会在“重复文件”时感到沮丧功能,被放置Ctrl``D,而不是书签页面。

if(map[17] && map[68]){ // CTRL+D
    alert('The bookmark window didn\'t pop up!');
    map = {};
    return false;
}

如果没有return false,书签窗口 弹出,让用户感到沮丧。

退货声明(新)

好的,所以您并不总是想在那时退出该功能。这就是event.preventDefault()功能存在的原因。它所做的是设置一个内部标志,告诉解释器
不允许 浏览器运行其默认操作。之后,函数的执行继续(而return将立即退出函数)。

在决定是否使用return falsee.preventDefault()

event.keyCode已弃用

用户SeanVieiraevent.keyCode在已弃用的评论中指出。

在那里,他给出了一个很好的替代方案:event.key,它返回一个表示被按下的键的字符串,例如"a"forA"Shift"for
Shift

我继续制作了一个用于检查所述字符串的工具。

element.onevent对比element.addEventListener

注册的处理程序addEventListener可以堆叠,并按注册的顺序调用,而.onevent直接设置是相当激进的,并且会覆盖您以前拥有的任何内容。

document.body.onkeydown = function(ev){
    // do some stuff
    ev.preventDefault(); // cancels default actions
    return false; // cancels this function as well as default actions
}

document.body.addEventListener("keydown", function(ev){
    // do some stuff
    ev.preventDefault() // cancels default actions
    return false; // cancels this function only
});

.onevent属性似乎覆盖了所有内容,并且 and 的行为ev.preventDefault()可能return false;相当不可预测。

在任何一种情况下,通过注册的处理程序addEventlistener似乎更容易编写和推理。

也有attachEvent("onevent", callback)来自 Internet Explorer 的非标准实现,但它已被弃用,甚至与
JavaScript 无关(它与称为 JScript 的深奥语言有关)。尽可能避免使用多语言代码符合您的最大利益。

辅助类

为了解决混淆/投诉,我编写了一个执行此抽象的“类”(pastebin 链接):

function Input(el){
    var parent = el,
        map = {},
        intervals = {};

    function ev_kdown(ev)
    {
        map[ev.key] = true;
        ev.preventDefault();
        return;
    }

    function ev_kup(ev)
    {
        map[ev.key] = false;
        ev.preventDefault();
        return;
    }

    function key_down(key)
    {
        return map[key];
    }

    function keys_down_array(array)
    {
        for(var i = 0; i < array.length; i++)
            if(!key_down(array[i]))
                return false;

        return true;
    }

    function keys_down_arguments()
    {
        return keys_down_array(Array.from(arguments));
    }

    function clear()
    {
        map = {};
    }

    function watch_loop(keylist, callback)
    {
        return function(){
            if(keys_down_array(keylist))
                callback();
        }
    }

    function watch(name, callback)
    {
        var keylist = Array.from(arguments).splice(2);

        intervals[name] = setInterval(watch_loop(keylist, callback), 1000/24);
    }

    function unwatch(name)
    {
        clearInterval(intervals[name]);
        delete intervals[name];
    }

    function detach()
    {
        parent.removeEventListener("keydown", ev_kdown);
        parent.removeEventListener("keyup", ev_kup);
    }

    function attach()
    {
        parent.addEventListener("keydown", ev_kdown);
        parent.addEventListener("keyup", ev_kup);
    }

    function Input()
    {
        attach();

        return {
            key_down: key_down,
            keys_down: keys_down_arguments,
            watch: watch,
            unwatch: unwatch,
            clear: clear,
            detach: detach
        };
    }

    return Input();
}

这个类不能做所有事情,也不能处理所有可以想象的用例。我不是图书馆的人。但是对于一般的交互式使用它应该没问题。

要使用此类,请创建一个实例并将其指向要关联键盘输入的元素:

var input_txt = Input(document.getElementById("txt"));

input_txt.watch("print_5", function(){
    txt.value += "FIVE ";
}, "Control", "5");

这将做的是将一个新的输入侦听器附加到元素#txt(假设它是一个文本区域),并为组合键设置一个观察点Ctrl+5。当两者Ctrl5关闭时,将调用您传入的回调函数(在本例中是添加"FIVE "到 textarea 的函数)。回调与 name 相关联print_5,因此要删除它,您只需使用:

input_txt.unwatch("print_5");

input_txt要从txt元素中分离:

input_txt.detach();

这样,垃圾收集可以拾取对象 ( input_txt),如果它被丢弃,并且您不会留下旧的僵尸事件侦听器。

为彻底起见,这里是对类 API 的快速参考,以 C/Java 风格呈现,以便您了解它们返回的内容和期望的参数。

Boolean  key_down (String key);

true如果关闭则返回key,否则返回 false。

Boolean  keys_down (String key1, String key2, ...);

true如果所有键都关闭,则返回key1 .. keyN,否则返回 false。

void     watch (String name, Function callback, String key1, String

key2, …);

创建一个“观察点”,这样按下所有keyN将触发回调

void     unwatch (String name);

通过其名称删除所述观察点

void     clear (void);

擦除“keys down”缓存。相当于map = {}上面

void     detach (void);

从父元素中分离ev_kdownev_kup侦听器,从而可以安全地摆脱实例

更新 2017-12-02 为了响应将其发布到 github
的请求,我创建了一个gist

更新 2018-07-21
我一直在玩声明式编程,现在这种方式是我个人最喜欢的方式:fiddlepastebin

一般来说,它适用于你真正想要的情况(ctrl、alt、shift),但如果你需要同时点击,a+w那么将这些方法“组合”成一个多键查找。


我希望这个 详尽解释的答案 迷你博客对您有所帮助:)

2022-07-04