两者之间有什么区别,什么时候使用“对象初始化器”而不是“构造器”,反之亦然?如果这很重要,我正在使用 C#。此外,对象初始值设定项方法是否特定于 C# 或 .NET?
对象初始化器是添加到 C# 3 中的东西,以便在您使用对象时简化对象的构造。
构造函数运行,给定 0 个或多个参数,用于在调用方法获取所创建对象的句柄 之前 创建和初始化对象。例如:
MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2);
在这种情况下, 的构造函数MyObject将使用值param1和运行param2。这些都用于MyObject在内存中创建新的。创建的对象(使用这些参数设置)被返回,并设置为myObjectInstance.
MyObject
param1
param2
myObjectInstance
通常,让构造函数需要完整设置对象所需的参数被认为是一种很好的做法,这样就不可能在无效状态下创建对象。
但是,通常可以设置“额外”属性,但不是必需的。这可以通过重载的构造函数来处理,但会导致有很多在大多数情况下不一定有用的构造函数。
这导致了对象初始化器 - 对象初始化器允许您在对象构造 之后 设置属性或字段,但 在 您可以使用它之前。例如:
MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2) { MyProperty = someUsefulValue };
这将与您执行此操作的行为大致相同:
MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2); myObjectInstance.MyProperty = someUsefulValue;
但是,在 多线程 环境中,对象初始化程序的原子性可能是有益的,因为它可以防止对象处于未完全初始化的状态(有关更多详细信息,请参阅此答案”使用对象初始化器有什么好处吗? - 最佳答案”)) - 它可以为 null 或按您的意图进行初始化。
一个经常被忽略的好处是原子性。如果您在对象上使用双重检查锁定,这很有用。对象初始化器在初始化您告诉它的所有成员后返回新对象。从 MSDN 文章中的示例:
StudentName student = new StudentName { FirstName = "Craig", LastName = "Playstead", ID = 116 };
将被翻译成如下内容:
StudentName _tempStudent = new StudentName(); _tempStudent.FirstName = "Craig"; _tempStudent.LastName = "Playstead"; _tempStudent.ID = 116; StudentName student = _tempStudent;
这确保student永远不会部分初始化。它将被null初始化或完全初始化,这在多线程场景中很有用。
student
null
有关这方面的更多信息,您可以查看这篇文章。
另一个好处是它允许您创建匿名对象(例如,创建投影或加入 LINQ 中的多个键)。
此外,对象初始化器更易于阅读(尤其是当您设置多个值时),因此它们为您提供与构造函数上的许多重载相同的好处,而无需使该类的 API 复杂化的许多重载。