我试图理解 和 之间的区别memcpy(),并且我已经阅读了不处理重叠源和目标memmove()的文本。memcpy()``memmove()
memcpy()
memmove()
memcpy()``memmove()
但是,当我在重叠的内存块上执行这两个函数时,它们都会给出相同的结果。例如,以memmove()帮助页面上的以下 MSDN 示例为例:-
有没有更好的例子来理解它的缺点memcpy以及如何memmove解决它?
memcpy
memmove
// crt_memcpy.c // Illustrate overlapping copy: memmove always handles it correctly; memcpy may handle // it correctly. #include <memory.h> #include <string.h> #include <stdio.h> char str1[7] = "aabbcc"; int main( void ) { printf( "The string: %s\n", str1 ); memcpy( str1 + 2, str1, 4 ); printf( "New string: %s\n", str1 ); strcpy_s( str1, sizeof(str1), "aabbcc" ); // reset string printf( "The string: %s\n", str1 ); memmove( str1 + 2, str1, 4 ); printf( "New string: %s\n", str1 ); }
The string: aabbcc New string: aaaabb The string: aabbcc New string: aaaabb
你的例子没有表现出奇怪的行为,我并不完全感到惊讶。尝试复制str1到str1+2,然后看看会发生什么。(实际上可能没有什么不同,取决于编译器/库。)
str1
str1+2
通常,memcpy 以简单(但快速)的方式实现。简单地说,它只是循环数据(按顺序),从一个位置复制到另一个位置。这可能会导致源在被读取时被覆盖。
Memmove 做了更多的工作来确保它正确处理重叠。
编辑:
(不幸的是,我找不到像样的例子,但这些都可以)。对比这里显示的memcpy和memmove实现。memcpy 只是循环,而 memmove 执行测试以确定循环的方向以避免损坏数据。这些实现相当简单。大多数高性能实现更复杂(涉及一次复制字大小的块而不是字节)。