Stream,StreamReader等类StreamWriter实现IDisposable接口。这意味着,我们可以Dispose()在这些类的对象上调用方法。他们还定义了一个public名为Close(). 现在这让我感到困惑,一旦我完成了对象,我应该调用什么?如果我同时打电话怎么办?
Stream
StreamReader
StreamWriter
IDisposable
Dispose()
public
Close()
我目前的代码是这样的:
using (Stream responseStream = response.GetResponseStream()) { using (StreamReader reader = new StreamReader(responseStream)) { using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filename)) { int chunkSize = 1024; while (!reader.EndOfStream) { char[] buffer = new char[chunkSize]; int count = reader.Read(buffer, 0, chunkSize); if (count != 0) { writer.Write(buffer, 0, count); } } writer.Close(); } reader.Close(); } }
如您所见,我编写using()了自动调用Dispose()每个对象的方法的构造。但我也称Close()方法。这样对吗?
using()
请建议我使用流对象时的最佳实践。:-)
MSDN 示例不使用using()构造和调用Close()方法:
好吗?
快速跳转到 Reflector.NET 显示Close()on 方法StreamWriter是:
public override void Close() { this.Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); }
并且StreamReader是:
public override void Close() { this.Dispose(true); }
中的Dispose(bool disposing)覆盖StreamReader是:
Dispose(bool disposing)
protected override void Dispose(bool disposing) { try { if ((this.Closable && disposing) && (this.stream != null)) { this.stream.Close(); } } finally { if (this.Closable && (this.stream != null)) { this.stream = null; /* deleted for brevity */ base.Dispose(disposing); } } }
StreamWriter方法类似。
因此,阅读代码很明显,您可以根据需要以任何顺序在流上调用Close()& 。Dispose()它不会以任何方式改变行为。
因此,归结为使用Dispose(),Close()和/或using ( ... ) { ... }.
using ( ... ) { ... }
我个人的偏好是using ( ... ) { ... }应该尽可能使用它,因为它可以帮助你“不要用剪刀跑”。
但是,虽然这有助于正确性,但它确实降低了可读性。在 C# 中,我们已经有过多的右花括号,那么我们如何知道哪一个实际上在流上执行了关闭?
所以我认为最好这样做:
using (var stream = ...) { /* code */ stream.Close(); }
它不会影响代码的行为,但确实有助于提高可读性。