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如何在C#WinRT / winmd中调整图像大小?

c#

我有一个简单的问题,但到目前为止,我还没有找到答案:如何在C#WinRT / WinMD项目中调整jpeg图像的大小并将其另存为新的jpeg?

我正在开发Windows 8 Metro应用程序,用于从某些站点下载每日图像并将其显示在Live
Tile上。问题是图像必须小于1024x1024且小于200kB,否则它将不会显示在图块上:http : //msdn.microsoft.com/zh-
cn/library/windows/apps/hh465403.aspx

如果我得到更大的图像,如何调整其大小以适合Live Tile?我在考虑保持宽高比的简单调整大小,例如width / 2和height / 2。

此处的特定要求是代码必须作为Windows运行时组件运行,因此WriteableBitmapEx库在这里不起作用-
仅适用于常规WinRT项目。甚至有一个分支将WriteableBitmapEx作为winmd项目,但还远远没有完成。


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2020-05-19

共1个答案

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此处获取的如何缩放和裁剪的示例:

async private void BitmapTransformTest()
{
    // hard coded image location
    string filePath = "C:\\Users\\Public\\Pictures\\Sample Pictures\\fantasy-dragons-wallpaper.jpg";

    StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(filePath);
    if (file == null)
        return;

    // create a stream from the file and decode the image
    var fileStream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);
    BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(fileStream);


    // create a new stream and encoder for the new image
    InMemoryRandomAccessStream ras = new InMemoryRandomAccessStream();
    BitmapEncoder enc = await BitmapEncoder.CreateForTranscodingAsync(ras, decoder);

    // convert the entire bitmap to a 100px by 100px bitmap
    enc.BitmapTransform.ScaledHeight = 100;
    enc.BitmapTransform.ScaledWidth = 100;


    BitmapBounds bounds = new BitmapBounds();
    bounds.Height = 50;
    bounds.Width = 50;
    bounds.X = 50;
    bounds.Y = 50;
    enc.BitmapTransform.Bounds = bounds;

    // write out to the stream
    try
    {
        await enc.FlushAsync();
    }
    catch (Exception ex)
    {
        string s = ex.ToString();
    }

    // render the stream to the screen
    BitmapImage bImg = new BitmapImage();
    bImg.SetSource(ras);
    img.Source = bImg; // image element in xaml

}
2020-05-19