小编典典

多渐变形状

all

我想创建一个类似于下图的形状:

替代文字

注意上半部分从颜色 1 渐变到颜色 2,但下半部分从颜色 3 渐变到颜色 4。我知道如何使用单个渐变制作形状,但我不确定如何将形状拆分为两半,用 2
个不同的渐变制作 1 个形状。

有任何想法吗?


阅读 92

收藏
2022-08-07

共1个答案

小编典典

我认为您不能在 XML 中执行此操作(至少不能在 Android
中),但我发现这里发布的一个很好的解决方案看起来很有帮助!

ShapeDrawable.ShaderFactory sf = new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
    @Override
    public Shader resize(int width, int height) {
        LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, width, height,
            new int[]{Color.GREEN, Color.GREEN, Color.WHITE, Color.WHITE},
            new float[]{0,0.5f,.55f,1}, Shader.TileMode.REPEAT);
        return lg;
    }
};

PaintDrawable p=new PaintDrawable();
p.setShape(new RectShape());
p.setShaderFactory(sf);

基本上,int 数组允许您选择多个色标,下面的浮点数组定义了这些色标的位置(从 0 到 1)。然后,如前所述,您可以将其用作标准 Drawable。

编辑:这是您如何在您的场景中使用它的方法。假设您在 XML 中定义了一个 Button,如下所示:

<Button
    android:id="@+id/thebutton"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Press Me!"
    />

然后你会在你的 onCreate() 方法中加入这样的东西:

Button theButton = (Button)findViewById(R.id.thebutton);
ShapeDrawable.ShaderFactory sf = new ShapeDrawable.ShaderFactory() {
    @Override
    public Shader resize(int width, int height) {
        LinearGradient lg = new LinearGradient(0, 0, 0, theButton.getHeight(),
            new int[] { 
                Color.LIGHT_GREEN, 
                Color.WHITE, 
                Color.MID_GREEN, 
                Color.DARK_GREEN }, //substitute the correct colors for these
            new float[] {
                0, 0.45f, 0.55f, 1 },
            Shader.TileMode.REPEAT);
         return lg;
    }
};
PaintDrawable p = new PaintDrawable();
p.setShape(new RectShape());
p.setShaderFactory(sf);
theButton.setBackground((Drawable)p);

我目前无法对此进行测试,这是我脑海中的代码,但基本上只是替换或添加您需要的颜色的停靠点。基本上,在我的示例中,您将从浅绿色开始,在中心稍稍之前淡入白色(以提供淡入淡出,而不是刺耳的过渡),从白色淡入
45% 到 55% 之间的中间绿色,然后从从 55%
到最后的中绿色到深绿色。这可能看起来不完全像您的形状(现在,我无法测试这些颜色),但您可以修改它以复制您的示例。

编辑:另外,0, 0, 0, theButton.getHeight()指的是渐变的 x0, y0, x1, y1 坐标。所以基本上,它从 x =
0(左侧),y = 0(顶部)开始,并延伸到 x = 0(我们想要一个垂直渐变,所以不需要从左到右的角度),y =
高度的按钮。所以渐变从按钮顶部到按钮底部呈 90 度角。

编辑:好的,所以我还有一个可行的想法,哈哈。现在它适用于 XML,但也适用于 Java
中的形状。这有点复杂,我想有一种方法可以将其简化为单一形状,但这就是我现在所拥有的:

green_horizo​​ntal_gradient.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle"
    >
    <corners
        android:radius="3dp"
        />
    <gradient
        android:angle="0"
        android:startColor="#FF63a34a"
        android:endColor="#FF477b36"
        android:type="linear"
        />    
</shape>

half_overlay.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle"
    >
    <solid
        android:color="#40000000"
        />
</shape>

layer_list.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    >
    <item
        android:drawable="@drawable/green_horizontal_gradient"
        android:id="@+id/green_gradient"
        />
    <item
        android:drawable="@drawable/half_overlay"
        android:id="@+id/half_overlay"
        android:top="50dp"
        />
</layer-list>

测试.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:gravity="center"
    >
    <TextView
        android:id="@+id/image_test"
        android:background="@drawable/layer_list"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="100dp"
        android:layout_marginLeft="15dp"
        android:layout_marginRight="15dp"
        android:gravity="center"
        android:text="Layer List Drawable!"
        android:textColor="@android:color/white"
        android:textStyle="bold"
        android:textSize="26sp"     
        />
</RelativeLayout>

好的,基本上我已经在 XML 中为水平绿色渐变创建了一个形状渐变,设置为 0
度角,从顶部区域的左侧绿色到右侧绿色。接下来,我用半透明灰色制作了一个形状矩形。我很确定可以将其内联到层列表 XML
中,从而避免这个额外的文件,但我不确定如何。但是好的,那么 layer_list XML
文件中就出现了这种骇人听闻的部分。我将绿色渐变作为底层,然后将半覆盖层作为第二层,从顶部偏移
50dp。显然,您希望这个数字始终是您的视图大小的一半,而不是固定的 50dp。不过,我认为您不能使用百分比。从那里,我刚刚将 TextView 插入到我的
test.xml 布局中,使用 layer_list.xml 文件作为我的背景。

替代文字

多田!

另一个编辑 :我意识到您可以将形状作为项目嵌入到可绘制的图层列表中,这意味着您不再需要 3 个单独的 XML
文件!您可以像这样组合它们来获得相同的结果:

layer_list.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    >
    <item>
        <shape
            xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:shape="rectangle"
            >
            <corners
                android:radius="3dp"
                />
            <gradient
                android:angle="0"
                android:startColor="#FF63a34a"
                android:endColor="#FF477b36"
                android:type="linear"
                />    
        </shape>
    </item>
    <item
        android:top="50dp" 
        >
        <shape
            android:shape="rectangle"
            >
            <solid
                android:color="#40000000"
                />
        </shape>            
    </item>
</layer-list>

您可以通过这种方式分层任意数量的项目!我可能会尝试玩一下,看看是否可以通过 Java 获得更通用的结果。

我认为这是最后一次编辑… :好的,所以您绝对可以通过 Java 修复定位,如下所示:

    TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.image_test);
    LayerDrawable ld = (LayerDrawable)tv.getBackground();
    int topInset = tv.getHeight() / 2 ; //does not work!
    ld.setLayerInset(1, 0, topInset, 0, 0);
    tv.setBackgroundDrawable(ld);

然而!这会导致另一个烦人的问题,即在绘制 TextView 之前无法测量它。我还不太确定如何完成此操作……但手动插入 topInset 的数字确实有效。

我撒谎了,再来一个编辑

好的,了解了如何手动更新该图层可绘制对象以匹配容器的高度,完整的描述可以在这里找到。这段代码应该在你的 onCreate() 方法中:

final TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.image_test);
        ViewTreeObserver vto = tv.getViewTreeObserver();
        vto.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                LayerDrawable ld = (LayerDrawable)tv.getBackground();
                ld.setLayerInset(1, 0, tv.getHeight() / 2, 0, 0);
            }
        });

我完成了!哇!:)

2022-08-07