考虑:
function doKeyDown(event) { switch (event.keyCode) { case 32: /* Space bar was pressed */ if (x == 4) { setInterval(drawAll, 20); } else { setInterval(drawAll, 20); x += dx; } break; } }
我想调用 drawAll() 一次,而不是创建一次又一次调用的 循环。drawAll我应该为此使用递归方法还是应该使用 clearInterval ?
drawAll()
drawAll
clearInterval
我该如何使用clearInterval?
setInterval设置一个 循环 计时器。它返回一个句柄,您可以传入该句柄clearInterval以阻止它触发:
setInterval
var handle = setInterval(drawAll, 20); // When you want to cancel it: clearInterval(handle); handle = 0; // I just do this so I know I've cleared the interval
在浏览器上,句柄保证是一个不等于0; 因此,0为“未设置计时器”设置一个方便的标志值。(其他平台可能会返回其他值;例如,Node.js 的计时器函数会返回一个对象。)
0
要安排一个函数 只 触发一次,请setTimeout改用。不会一直开火。(它还返回一个句柄,您可以clearTimeout在它触发之前通过它取消它,如果合适的话。)
setTimeout
clearTimeout
setTimeout(drawAll, 20);