有时我必须使用它std::thread来加速我的应用程序。我也知道join()等到一个线程完成。detach()这很容易理解,但是调用和不调用有什么区别呢?
std::thread
join()
detach()
我认为没有detach(),线程的方法将独立使用线程工作。
不分离:
void Someclass::Somefunction() { //... std::thread t([ ] { printf("thread called without detach"); }); //some code here }
使用分离调用:
void Someclass::Somefunction() { //... std::thread t([ ] { printf("thread called with detach"); }); t.detach(); //some code here }
在 的析构函数中std::thread,std::terminate如果:
std::terminate
t.join()
t.detach()
因此,在执行流到达析构函数之前,您应该始终选择一个join或一个线程。detach
join
detach
当程序终止(即main返回)时,不会等待在后台执行的剩余分离线程;相反,它们的执行被暂停并且它们的线程本地对象被破坏。
main
至关重要的是,这意味着 这些线程的堆栈不会展开 ,因此某些析构函数不会被执行。根据这些析构函数应该执行的操作,这可能与程序崩溃或被杀死一样糟糕。希望操作系统会释放对文件等的锁定……但您可能已经损坏了共享内存、半写文件等。
那么,您应该使用joinordetach吗?