我有一个通用类,我正在尝试为其实现隐式类型转换。虽然大多数情况下都可以使用,但不适用于界面投射。经过进一步调查,我发现有一个编译器错误:“适用于用户定义的接口转换”。虽然我知道应该在某些情况下强制执行,但是我想做的事情似乎是合理的情况。
这是一个例子:
public class Foo<T> where T : IBar { private readonly T instance; public Foo(T instance) { this.instance = instance; } public T Instance { get { return instance; } } public static implicit operator Foo<T>(T instance) { return new Foo<T>(instance); } }
使用它的代码:
var concreteReferenceToBar = new ConcreteBar(); IBar intefaceReferenceToBar = concreteReferenceToBar; Foo<ConcreteBar> concreteFooFromConcreteBar = concreteReferenceToBar; Foo<IBar> fooFromConcreteBar = concreteReferenceToBar; Foo<IBar> fooFromInterfaceBar = intefaceReferenceToBar; // doesn't work
有谁知道解决方法,或者有人可以用令人满意的方式解释为什么我应该interfaceReferenceToBar隐式转换为Foo<IBar>,因为在我看来,它没有被转换,而仅包含在Foo中?
interfaceReferenceToBar
Foo<IBar>
编辑: 看起来协方差可能提供救赎。我们希望C#4.0规范允许使用协方差隐式转换接口类型。
您无法执行此操作的原因是,在C#语言规范中明确禁止使用它:
如果满足以下所有条件,则允许类或结构声明从源类型S到目标类型T的转换: … S和T都不是object或 接口类型 。
如果满足以下所有条件,则允许类或结构声明从源类型S到目标类型T的转换:
object
和
不允许用户定义的转换从 interface-type 转换为 interface-type 。特别是,此限制可确保在转换为 接口类型 时不会发生用户定义的转换,并且 只有在要转换的对象实际上实现了指定的 接口 类型时, 才能成功转换为 接口类型 。
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