我正在尝试选择一个实体并获取相关列表:
Session.QueryOver<UserRole>() .Fetch(x => x.UsersInRole).Eager .List();
这导致很多数据库命中。第一个是这样的:
SELECT ... FROM UserRoles left outer join UsersInRoles on ...
还有数百个单独的查询,如下所示:
SELECT ... FROM UsersInRoles left outer join UserRoles on ... WHERE UserRoles.UserId=?
映射如下:
public class UserRoleMap : ClassMap<UserRole> { public UserRoleMap() { Id(x => x.Id); Map(x => x.RoleName); HasManyToMany(x => x.UsersInRole) .Inverse() .LazyLoad() .Table("UsersInRoles"); } }
我会说,这是我们应该期待的行为。让我们来一个场景,在系统中我们有2个用户和2个角色
User1 - Role1 // has only Role1 User2 - Role1 // now we see that Role2 has more then User1 User2 - Role2
假设第一个查询将仅检索 User1 及其多对多关系 Role1 。我们必须在ISession此刻只有 用户1 ,所以设置用户的 role1上 是 不完整的 (我们不能重用的对象装入的Isession的时刻) 。但是人们怎么知道我们在哪里呢?Role1是否为会话加载了所有数据?
ISession
Role1
Role1必须发出新查询,并为其加载数据。这样,我们最终可以得到这些查询的信息。
我认为最好的解决方案(几乎在所有情况下都在使用它)是batch- size设置:19.1.5。使用批量提取
batch- size
HasManyToMany(x => x.UsersInRole) ... .BatchSize(25)
标记您所有的收藏地图.BatchSize(25),甚至对Class地图也这样做。这将导致多于1个SQL脚本,但最后取决于批处理大小和页面大小,最多 不会 超过1 +(2-4)。
.BatchSize(25)