锯齿状数组和多维数组有什么区别。彼此之间有好处吗?
为什么Visual Studio不允许我做一个
MyClass[][] abc = new MyClass[10][20];
(我们以前在C ++中这样做,但是在C#中,它用红色蠕动的行下划线[20]。表示无效的等级说明符)
但很满意
MyClass[,] abc = new MyClass[10,20];
{new xxx...}{new xxx....}
MyClass[][,][,] itemscollection;
锯齿状数组是数组的数组,所以int[][]是的数组int[],每个数组可以具有不同的长度,并在内存中占据其自己的块。多维数组(int[,])是一个内存块(本质上是一个矩阵)。
int[][]
int[]
int[,]
您不能创建一个,MyClass[10][20]因为每个子数组都必须分别初始化,因为它们是单独的对象:
MyClass[10][20]
MyClass[][] abc = new MyClass[10][];
for (int i=0; i<abc.Length; i++) { abc[i] = new MyClass[20]; }
A MyClass[10,20]可以,因为它正在将单个对象初始化为具有10行20列的矩阵。
MyClass[10,20]
A MyClass[][,][,]可以像这样初始化(尽管未经编译测试):
MyClass[][,][,]
MyClass[][,][,] abc = new MyClass[10][,][,];
for (int i=0; i<abc.Length; i++) { abc[i] = new MyClass[20,30][,];
for (int j=0; j<abc[i].GetLength(0); j++) { for (int k=0; k<abc[i].GetLength(1); k++) { abc[i][j,k] = new MyClass[40,50]; } }
}
请记住,CLR已针对单维数组访问进行了优化,因此使用锯齿状数组可能比相同大小的多维数组要快。