为了引发事件,我们使用如下方法OnEventName:
protected virtual void OnSomethingHappened(EventArgs e) { EventHandler handler = SomethingHappened; if (handler != null) { handler(this, e); } }
但是,这有什么区别?
protected virtual void OnSomethingHappened(EventArgs e) { if (SomethingHappened!= null) { SomethingHappened(this, e); } }
显然第一个是线程安全的,但是为什么以及如何执行?
不必启动新线程吗?
有一个微小的机会SomethingHappened成为null空校验之后,但在调用之前。但是,MulticastDelagates是不可变的,因此,如果您首先分配一个变量,对该变量进行null检查并通过它进行调用,那么在这种情况下是安全的(自我插入:我之前写过一篇有关此问题的博客文章)。
SomethingHappened
null
MulticastDelagate
但是硬币的背面。如果您使用temp变量方法,那么您的代码将受到NullReferenceExceptions的保护,但可能是该事件将在事件监听器 与事件分离后 调用事件监听器。这只是以最优雅的方式处理的事情。
NullReferenceException
为了解决这个问题,我有一个扩展方法,我有时会使用:
public static class EventHandlerExtensions { public static void SafeInvoke<T>(this EventHandler<T> evt, object sender, T e) where T : EventArgs { if (evt != null) { evt(sender, e); } } }
使用该方法,您可以像这样调用事件:
protected void OnSomeEvent(EventArgs e) { SomeEvent.SafeInvoke(this, e); }