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如何在自定义控件中启用设计支持?

c#

我将尽力解释我的追求。我不知道它的技术术语,所以去了:

示例1:如果将ListView放置在窗体上并添加一些列,则可以在设计时单击并拖动列以调整它们的大小。

示例2:现在,我将一个ListView放在一个UserControl中,并将其命名为“
MyCustomListView”(也许添加某种方法以某种方式对其进行增强)。

如果我知道将“ MyCustomListView”放在窗体上,则无法单击并拖动列标题以在设计时调整它们的大小。

有什么方法可以轻松实现这一目标吗?某种形式的 “将单击并拖动事件传递给基础控件,并让该控件发挥作用”
。我并不是真正想要重新编码,只需传递mouseclick(或其他任何方式),然后让ListView在上面的第一个示例中那样做出反应即可。


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2020-05-19

共1个答案

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Windows窗体设计器具有专用于大多数控件的设计器类。ListView的设计器是System.Windows.Forms.Design.ListViewDesigner,它是System.Design.dll程序集中的内部类。此类使您能够拖动列标题。

UserControl使用System.Windows.Forms.Design.ControlDesigner设计器类。它没有做任何特殊的事情,只是在控件周围使用拖动手柄放置一个矩形。您可以看到标题:将用户控件放在窗体上后,就是用来设计类的是ControlDesigner,列表视图设计器不在图中。因此,您将无法拖动列标题。还要注意,ControlDesigner不允许访问UC内部的控件。

但是,通过创建自己的设计师可以解决此问题。从项目+添加引用开始,选择System.Design。您需要向UC添加公共属性以显示列表视图,并应用[DesignerSerializationVisibility]属性以允许保存更改的属性。并将[Designer]属性应用于UC类以替换默认设计器。一切都类似于此(使用默认名称和显示“员工”的ListView):

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.Design;   // Note: add reference required: System.Design.dll

namespace WindowsFormsApplication1 {
    [Designer(typeof(MyDesigner))]   // Note: custom designer
    public partial class UserControl1 : UserControl {
        public UserControl1() {
            InitializeComponent();
        }

        // Note: property added
        [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
        public ListView Employees { get { return listView1; } }
    }

    // Note: custom designer class added
    class MyDesigner : ControlDesigner {
        public override void Initialize(IComponent comp) {
            base.Initialize(comp);
            var uc = (UserControl1)comp;
            EnableDesignMode(uc.Employees, "Employees");
        }
    }
}

现在可以单击并按常规设计用户控件中的列表视图。

2020-05-19