我们有一个WPF应用程序,其中的某些部分可能会在运行时引发异常。我想全局捕获任何未处理的异常并将它们记录下来,但是否则继续执行程序,就好像什么都没发生一样(有点像VB的On Error Resume Next)。
On Error Resume Next
这在C#中可能吗?如果是这样,我到底需要在哪里放置异常处理代码?
目前,我看不到任何可以包裹try/的点,catch并且可以捕获所有可能发生的异常。即使那样,我仍然会因为捕获而留下任何已执行的内容。还是我在这里以错误的方向思考?
try
catch
ETA: 因为下面的许多人指出:该应用程序不是用于控制核电厂的。如果它崩溃了,那没什么大不了的,但是大多数与UI相关的随机异常在使用它的上下文中是很麻烦的。有(可能仍然有)其中一些,由于它使用了插件架构,并且可能会被其他人扩展(在这种情况下,也是学生;因此, 没有 经验的开发人员能够编写完全无错误的代码)。
至于捕获的异常:我确实将它们记录到日志文件中,包括完整的堆栈跟踪。这就是整个练习的重点。只是为了反驳那些从字面上把我比作VB的OERN的人。
我知道盲目地忽略某些错误类别是危险的,并且可能会损坏我的应用程序实例。如前所述,该程序对于任何人都不是关键任务。在他们的正确思想中,没有人会下注于人类文明的生存。它只是一个用于测试某些设计方法的小工具。软件工程。
为了立即使用该应用程序,异常不会发生很多事情:
至于程序生成的实验数据:严重的错误在最坏的情况下只会导致不记录任何数据。微妙的改变几乎不可能改变实验结果。即使在这种情况下,如果结果看起来可疑,也会记录错误;如果它是一个整体异常值,仍然可以丢弃该数据点。
总结一下:是的,我认为自己至少仍然是部分理智的人,并且我不认为会导致程序运行必定完全有害的全局异常处理例程。如前所述,取决于应用程序,这样的决定可能是有效的。在这种情况下,它被认为是一个有效的决定,而不是胡说八道。 对于任何其他应用程序,该决定可能看起来有所不同。 但是请不要指责我或从事该项目的其他人可能因为我们无视错误而震惊了整个世界。
旁注:该应用程序只有一个用户。并不是像Windows或Office那样被成千上万的人所使用,首先让异常泡在用户头上的成本已经完全不同了。
使用Application.DispatcherUnhandledException Event。请参阅此问题以获取摘要(请参阅Drew Noakes的答案)。
Application.DispatcherUnhandledException Event
请注意,仍然有一些例外情况会阻止您成功恢复应用程序,例如在尝试将其保存到数据库时出现堆栈溢出,内存耗尽或网络连接丢失之后。