这是从Access到Modified Closure的扩展。我只想验证以下内容是否真的足够安全用于生产。
List<string> lists = new List<string>(); //Code to retrieve lists from DB foreach (string list in lists) { Button btn = new Button(); btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(list); }); }
每次启动我只会执行一次以上操作。目前看来,它工作正常。正如乔恩(Jon)在某些情况下提到的违反直觉的结果。那么,我需要在这里注意什么?如果列表多次运行,可以吗?
到C#5之前,你需要重新声明一个变量 里面 在foreach -否则它是共享的,并且所有的处理程序将使用最后一个字符串:
foreach (string list in lists) { string tmp = list; Button btn = new Button(); btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(tmp); }); }
重要的是,请注意,从C#5开始,这已经发生了变化, 特别是在的情况下foreach,您不再需要这样做:问题中的代码将按预期工作。
foreach
若要显示此更改不起作用,请考虑以下事项:
string[] names = { "Fred", "Barney", "Betty", "Wilma" }; using (Form form = new Form()) { foreach (string name in names) { Button btn = new Button(); btn.Text = name; btn.Click += delegate { MessageBox.Show(form, name); }; btn.Dock = DockStyle.Top; form.Controls.Add(btn); } Application.Run(form); }
在C#5之前 运行上述命令,尽管每个按钮都显示不同的名称,但是单击按钮将显示“ Wilma”四次。
这是因为语言规范(ECMA 334 v4,15.8.4)(在C#5之前)定义了:
foreach (V v in x) embedded-statement 然后扩展为: { E e = ((C)(x)).GetEnumerator(); try { V v; while (e.MoveNext()) { v = (V)(T)e.Current; embedded-statement } } finally { … // Dispose e } }
foreach (V v in x) embedded-statement 然后扩展为:
foreach (V v in x)
embedded-statement
{ E e = ((C)(x)).GetEnumerator(); try { V v; while (e.MoveNext()) { v = (V)(T)e.Current; embedded-statement } } finally { … // Dispose e } }
请注意,变量v(是your list)是在循环 外部 声明的。因此,根据捕获变量的规则,列表的所有迭代将共享捕获变量的持有者。
v
list
从C#5开始,这已更改:迭代变量(v)的作用域是循环 内部 。我没有规范参考,但是它基本上变成了:
{ E e = ((C)(x)).GetEnumerator(); try { while (e.MoveNext()) { V v = (V)(T)e.Current; embedded-statement } } finally { … // Dispose e } }
重新订阅;如果您主动希望退订匿名处理程序,则诀窍是捕获处理程序本身:
EventHandler foo = delegate {...code...}; obj.SomeEvent += foo; ... obj.SomeEvent -= foo;
同样,如果您想要一个一次性事件处理程序(例如Load等):
EventHandler bar = null; // necessary for "definite assignment" bar = delegate { // ... code obj.SomeEvent -= bar; }; obj.SomeEvent += bar;
现在这是自我取消订阅;-p