小编典典

“使用”语句与“最终尝试”

c#

我有一堆将要使用读/写锁的属性。我可以使用a try finallyusing子句实现它们。

在中,try finally我将在之前获取锁,然后在中try释放finally。在该using子句中,我将创建一个在其构造函数中获取锁并在其Dispose方法中释放该锁的类。

我在许多地方都使用了读/写锁,因此我一直在寻找比更为简洁的方法try finally。我很想听听一些关于为什么可能不推荐一种方法,或者为什么一种方法可能比另一种更好的想法。

方法1(try finally):

static ReaderWriterLock rwlMyLock_m  = new ReaderWriterLock();
private DateTime dtMyDateTime_m
public DateTime MyDateTime
{
    get
    {
        rwlMyLock_m .AcquireReaderLock(0);
        try
        {
            return dtMyDateTime_m
        }
        finally
        {
            rwlMyLock_m .ReleaseReaderLock();
        }
    }
    set
    {
        rwlMyLock_m .AcquireWriterLock(0);
        try
        {
            dtMyDateTime_m = value;
        }
        finally
        {
            rwlMyLock_m .ReleaseWriterLock();
        }
    }
}

方法2:

static ReaderWriterLock rwlMyLock_m  = new ReaderWriterLock();
private DateTime dtMyDateTime_m
public DateTime MyDateTime
{
    get
    {
        using (new ReadLock(rwlMyLock_m))
        {
            return dtMyDateTime_m;
        }
    }
    set
    {
        using (new WriteLock(rwlMyLock_m))
        {
            dtMyDateTime_m = value;
        }
    }
}

public class ReadLock : IDisposable
{
    private ReaderWriterLock rwl;
    public ReadLock(ReaderWriterLock rwl)
    {
        this.rwl = rwl;
        rwl.AcquireReaderLock(0);
    }

    public void Dispose()
    {
        rwl.ReleaseReaderLock();
    }
}

public class WriteLock : IDisposable
{
    private ReaderWriterLock rwl;
    public WriteLock(ReaderWriterLock rwl)
    {
        this.rwl = rwl;
        rwl.AcquireWriterLock(0);
    }

    public void Dispose()
    {
        rwl.ReleaseWriterLock();
    }
}

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2020-05-19

共1个答案

小编典典

从MSDN,使用Statement(C#参考)

using语句确保即使在调用对象的方法时发生异常,也会调用Dispose。通过将对象放在try块中,然后在finally块中调用Dispose,可以达到相同的结果。实际上,这就是编译器翻译using语句的方式。前面的代码示例在编译时扩展为以下代码(请注意,额外的花括号可创建对象的有限作用域):

{
  Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
  try
  {
    byte charset = font1.GdiCharSet;
  }
  finally
  {
    if (font1 != null)
      ((IDisposable)font1).Dispose();
  }
}

因此,基本上, 这是相同的代码,但是具有很好的自动空检查和变量的额外作用域
。该文档还指出,它“确保IDisposable对象的正确使用”,因此您将来也可能会为任何晦涩的情况获得更好的框架支持。

因此,选择选项2。

将变量包含 不再需要 的范围内 立即结束 的作用域 也是一个加号。

2020-05-19