我创建的以下地图之间有什么区别(在另一个问题中,人们似乎可以互换使用它们,我想知道它们是否/如何不同):
HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>(); Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
对象之间没有区别;HashMap<String, Object>在两种情况下,你都有一个。你与对象之间的接口有所不同。在第一种情况下,接口为HashMap<String, Object>,而在第二种情况下为Map<String, Object>。但是底层对象是相同的。
HashMap<String, Object>
Map<String, Object>
使用Map<String, Object>它的好处是你可以将基础对象更改为另一种类型的映射,而不会与使用它的任何代码破坏合同。如果将其声明为HashMap<String, Object>,则要更改基础实现,则必须更改合同。
示例:假设我编写了此类:
class Foo { private HashMap<String, Object> things; private HashMap<String, Object> moreThings; protected HashMap<String, Object> getThings() { return this.things; } protected HashMap<String, Object> getMoreThings() { return this.moreThings; } public Foo() { this.things = new HashMap<String, Object>(); this.moreThings = new HashMap<String, Object>(); } // ...more... }
该类有一些string-> object的内部映射,它与子类共享(通过访问器方法)。假设我以HashMaps开头,因为我认为这是编写类时要使用的适当结构。
string-> object
HashMaps
后来,玛丽编写了将其子类化的代码。她与thingsand都需要做一些事情moreThings,因此自然而然地将它放在一个通用方法中,并且在定义她的方法时使用与getThings/ 上使用的类型相同的类型getMoreThings:
thingsand
moreThings
getThings/
getMoreThings
class SpecialFoo extends Foo { private void doSomething(HashMap<String, Object> t) { // ... } public void whatever() { this.doSomething(this.getThings()); this.doSomething(this.getMoreThings()); } // ...more... }
后来,我决定实际上,最好使用TreeMap而不是HashMapin Foo。我更新Foo,更改HashMap为TreeMap。现在,SpecialFoo不再编译了,因为我违反了合同:Foo曾经说它提供了HashMaps,但是现在提供了TreeMaps。因此,我们必须立即修复SpecialFoo(这种情况可能会在代码库中引起涟漪)。
TreeMap
HashMapin Foo
Foo
HashMap
SpecialFoo
TreeMaps
除非我有一个很好的理由要分享我的实现正在使用HashMap(并且确实发生了),否则我应该做的就是声明,getThings然后getMoreThings返回Map<String, Object>而没有任何更具体的说明。实际上,除非有充分的理由做其他事情,甚至在Foo我可能应该将things和声明moreThings为as Map,而不是HashMap/ TreeMap:
getThings
as Map
HashMap/ TreeMap
class Foo { private Map<String, Object> things; // <== Changed private Map<String, Object> moreThings; // <== Changed protected Map<String, Object> getThings() { // <== Changed return this.things; } protected Map<String, Object> getMoreThings() { // <== Changed return this.moreThings; } public Foo() { this.things = new HashMap<String, Object>(); this.moreThings = new HashMap<String, Object>(); } // ...more... }
请注意,我现在正在如何尽可能地使用Map<String, Object>它,仅在创建实际对象时才具体说明。
如果我这样做了,那么玛丽就会做到这一点:
class SpecialFoo extends Foo { private void doSomething(Map<String, Object> t) { // <== Changed // ... } public void whatever() { this.doSomething(this.getThings()); this.doSomething(this.getMoreThings()); } }
…而且更改Foo不会使SpecialFoo编译停止。
接口(和基类)使我们仅显示必要的内容,因此可以灵活地进行更改。总的来说,我们希望参考文献尽可能基本。如果我们不需要知道它是a HashMap,则称它为a Map。
a HashMap
a Map
这不是盲目的规则,但总的来说,与最特定的接口编码相比,对最通用的接口进行编码将不那么困难。如果我还记得这一点,那我就不会创建一个Foo将Mary设置为失败的SpecialFoo。如果Mary记得这一点,那么即使我搞砸了Foo,她也会用Map而不是声明自己的私有方法,而HashMap我更改Foo的合同不会影响她的代码。
Map
有时候你做不到,有时候你必须要具体。但是除非有理由,否则请偏向最不具体的界面。