我知道它有3种方法。在我的程序中,我有一种发送消息的方法。通常会很晚,并且程序有时根本不发送响应按钮按下的消息。有时可能比我期望的要晚5秒,程序会冻结。我想使用a BackgroundWorker来按预期发送消息,并允许程序始终正常运行。我有用于在按钮处理程序中发送消息的代码。现在,我将这些等效代码放在哪里?我希望所有这些仍然可以通过按按钮来处理。
BackgroundWorker
这是合适的处理程序吗?
backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
并在:
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) {}
我要把我的代码放在按钮处理程序中吗?并且在此之前:
carga.progressBar1.Minimum = 0; carga.progressBar1.Maximum = 100;
Carga是ProgressBar所在的另一种形式。在这种情况下如何使用BackgroundWorker?
您只能从ProgressChanged或RunWorkerCompleted事件处理程序更新进度条,因为它们与UI线程同步。
ProgressChanged
RunWorkerCompleted
基本思想是。Thread.Sleep只是在这里模拟一些工作。将其替换为您的真实路由呼叫。
Thread.Sleep
public Form1() { InitializeComponent(); backgroundWorker1.DoWork += backgroundWorker1_DoWork; backgroundWorker1.ProgressChanged += backgroundWorker1_ProgressChanged; backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true; } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { backgroundWorker1.RunWorkerAsync(); } private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e) { for (int i = 0; i < 100; i++) { Thread.Sleep(1000); backgroundWorker1.ReportProgress(i); } } private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, System.ComponentModel.ProgressChangedEventArgs e) { progressBar1.Value = e.ProgressPercentage; }