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为什么在Java或C#中不允许多重继承?

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我知道Java和C#中不允许多重继承。许多书只是说,不允许多重继承。但是可以通过使用接口来实现。没有任何关于为什么不允许它的讨论。谁能确切告诉我为什么不允许这样做?


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2020-03-06

共1个答案

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简短的答案是:因为语言设计师决定不这样做。

基本上,.NET和Java设计器似乎都不允许多重继承,因为他们认为添加MI会增加语言的复杂性,而带来的好处却很少。

要获得更有趣和深入的阅读,Web上提供了一些文章,并对一些语言设计师进行了采访。例如,对于.NET,克里斯·布鲁姆(Chris Brumme)(曾在CLR的MS上工作)解释了他们决定不这样做的原因:

实际上,对于MI的工作方式,不同的语言有不同的期望。例如,如何解决冲突以及重复的碱基是合并的还是冗余的。在CLR中实现MI之前,我们必须对所有语言进行调查,弄清楚常见的概念,并决定如何以与语言无关的方式来表达它们。我们还必须确定MI是否属于CLS,以及对于不希望使用此概念的语言(例如,大概是VB.NET)意味着什么。当然,这是我们作为公共语言运行时所从事的业务,但是我们还没有为MI做这件事。

实际上,真正适合使用MI的地方数量很少。在许多情况下,多接口继承可以代替工作。在其他情况下,你可能可以使用封装和委派。如果我们要添加一个稍微不同的结构(如mixin),实际上会更强大吗?

多重实现继承为实现注入了很多复杂性。这种复杂性会影响投射,布局,调度,现场访问,序列化,身份比较,可验证性,反射,泛型以及可能还有许多其他地方。

忽略Java语言的多重继承的原因主要来自“简单,面向对象和熟悉的”目标。作为一种简单的语言,Java的创建者想要一种大多数开发人员无需大量培训即可掌握的语言。为此,他们努力使该语言尽可能地类似于C (熟悉),而又不承担C 不必要的复杂性(简单)。

在设计人员看来,多重继承会带来更多的问题和混乱,而这并不能解决。因此,他们削减了语言的多重继承(就像削减了运算符的重载一样)。设计师丰富的C ++经验告诉他们,多重继承根本不值得头疼。

2020-03-06