Swing组件具有与屏幕布局更新有关的多种方法,尤其是:
Java文档从技术角度对这些进行了一些定义,但是尚不清楚如何使用它们。
两者之间有什么区别,在什么情况下应使用一种而不是其他方式?
invalidate()将容器标记为无效。表示内容某种程度上是错误的,必须重新布置。但这只是一种标记/标志。以后可能必须刷新多个无效的容器。
invalidate()
validate()执行中继。这意味着要求无效的内容的所有大小,并且所有子组件的大小都由LayoutManager设置为适当的值。
validate()
revalidate()只是两者的总和。它将容器标记为无效并执行容器的布局。
revalidate()
更新:
Component.java的一些代码
public void revalidate() { revalidateSynchronously(); } /** * Revalidates the component synchronously. */ final void revalidateSynchronously() { synchronized (getTreeLock()) { invalidate(); Container root = getContainer(); if (root == null) { // There's no parents. Just validate itself. validate(); } else { while (!root.isValidateRoot()) { if (root.getContainer() == null) { // If there's no validate roots, we'll validate the // topmost container break; } root = root.getContainer(); } root.validate(); } } }
validate():在Swing中创建组件时,它不是,valid即其有效属性为false。确定组件的宽度,高度,位置和填充物后,该组件即为有效组件。这通常是通过validate()直接或间接调用其方法来完成的。当我们调用validate()容器时,它将通过调用其doLayout()方法来验证容器(如果无效),该方法通常会调用LayoutManager。现在,将对每个放置在此容器上的孩子进行递归验证,以便整个树都将被布局并变得有效。
valid
false
doLayout()
LayoutManager
revalidate():revalidate()在更改会影响其宽度/高度的属性时调用;在更改会影响其外观的属性时调用repaint()。例如,如果你JFrame包含一个JPanel,现在在某个时间点将其删除JPanel并在其位置插入一个新的,具体取决于新放置的内容,JPanel组件内部JPanel以及The CONTAINER自身的大小(根据所使用的布局管理器)。将其推到无效状态。因此,为了验证此更改,你必须显式调用revalidate()。
repaint()
JFrame
JPanel
invalidate():这是我从未使用过的东西,因此可能没有太多信息可以提供。但是似乎上面介绍的场景可以给你一些提示,说明使用时会发生什么invalidate()。