我对Java,JavaFX和编程一般还是有点陌生,但是我遇到的问题困扰着我。
在大多数教程中,我查找了有关填充ListView(更具体地说,使用ObservableArrayList)的方法,最简单的方法是从String的ObservableList中创建它,如下所示:
ObservableList<String> wordsList = FXCollections.observableArrayList("First word","Second word", "Third word", "Etc."); ListView<String> listViewOfStrings = new ListView<>(wordsList);
但是我不想使用字符串。我想使用我制作的名为Words的自定义对象:
ObservableList<Word> wordsList = FXCollections.observableArrayList(); wordsList.add(new Word("First Word", "Definition of First Word"); wordsList.add(new Word("Second Word", "Definition of Second Word"); wordsList.add(new Word("Third Word", "Definition of Third Word"); ListView<Word> listViewOfWords = new ListView<>(wordsList);
每个Word对象只有两个属性:wordString(单词的字符串)和definition(另一个字符串,它是单词的定义)。我既有getter也有setter。
你可以看到代码的编译和工作原理,但是当我在应用程序中显示它时,而不是在ListView中显示每个单词的标题时,它会将Word对象本身显示为字符串!
我的问题是,具体来说,是否有一种简单的方法可以重写此代码:
ListView<Word> listViewOfWords = new ListView<>(wordsList);
通过这种方式,而不是直接从wordsList中获取Words,它访问我的observableArrayList的每个Word中的wordString属性?
请注意,这不适用于android,单词列表最终将被更改,保存和加载,因此我不能仅仅制作另一个数组来保存wordStrings。我已经在网络上做了一些研究,似乎有一个叫做“细胞工厂”的东西,但是看起来如此简单的问题似乎不必要地复杂,正如我之前所说,我有点编程方面的新手。
有人可以帮忙吗?这是我第一次来,所以如果我没有包含足够的代码或者做错了什么,我感到抱歉。
解决方法
我建议使用电池工厂来解决此问题。
listViewOfWords.setCellFactory(param -> new ListCell<Word>() { @Override protected void updateItem(Word item, boolean empty) { super.updateItem(item, empty); if (empty || item == null || item.getWord() == null) { setText(null); } else { setText(item.getWord()); } } });
样品申请
import javafx.application.Application; import javafx.collections.*; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.stage.Stage; public class CellFactories extends Application { @Override public void start(Stage stage) { ObservableList<Word> wordsList = FXCollections.observableArrayList(); wordsList.add(new Word("First Word", "Definition of First Word")); wordsList.add(new Word("Second Word", "Definition of Second Word")); wordsList.add(new Word("Third Word", "Definition of Third Word")); ListView<Word> listViewOfWords = new ListView<>(wordsList); listViewOfWords.setCellFactory(param -> new ListCell<Word>() { @Override protected void updateItem(Word item, boolean empty) { super.updateItem(item, empty); if (empty || item == null || item.getWord() == null) { setText(null); } else { setText(item.getWord()); } } }); stage.setScene(new Scene(listViewOfWords)); stage.show(); } public static class Word { private final String word; private final String definition; public Word(String word, String definition) { this.word = word; this.definition = definition; } public String getWord() { return word; } public String getDefinition() { return definition; } } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
实施说明
尽管你可以在Word类中重写toString来提供该单词的字符串表示形式,以供ListView中的表示形式使用,但我还是建议在ListView中提供一个单元格工厂,以便从单词对象中提取视图数据并将其表示为你的表示形式。列表显示。使用这种方法,由于不必将Word对象的图形视图与其文本toString方法联系在一起,因此可以将关注点分离。因此toString可以继续具有不同的输出(例如,有关Word字段的完整信息,其中包含单词名称和用于调试目的的描述)。此外,单元工厂更加灵活,因为你可以应用各种图形节点来创建数据的可视表示,而不仅仅是纯文本字符串(如果你愿意这样做)。
另外,我建议你将Word对象设为不可变的对象,通过删除他们的二传手。如果你确实需要修改单词对象本身,那么最好的处理方法就是公开对象字段的可观察属性。如果你还希望UI随着对象的可观察属性的变化而更新,那么你需要通过侦听对它们的更改,使列表单元知道对关联项目的更改(这在此方面要复杂得多)案件)。请注意,包含单词的列表已经可以观察到,并且ListView将负责处理对该列表的更改,但是如果你在显示的单词对象中修改了实例的单词定义,则你的列表视图将不会接受对单词的更改。 ListView单元工厂中没有适当侦听器逻辑的情况下定义。