我有一个main.c,其全局变量名为int countboards。在main()中,我启动一个pthread,它侦听一个TCP连接并通过(progserver.c)运行该线程。意味着,该线程将永远不会返回。在main()中,输入rmmain(...)rm.c(RM =资源管理器)中的函数。在rm.c中,我countboards在pthread的progserver.c中读取了此变量的内容(两者均可通过进行访问extern int countboards)。
int countboards
rmmain(...)
countboards
extern int countboards
因此,问题是,当我countboards在pthread中写入并且要在rm.c中写入此变量后要访问此变量时,它仍然具有旧值(在这种情况下为0而不是例如10)。为什么?
main.c:
int countboards; int main(int argc, char** argv) { countboards = 0; pthread_t thread; pthread_create(&thread, NULL, startProgramserver, NULL); rmmain(); return 0; }
rm.c:
extern int countboards; int rmmain(vhbuser* vhbuserlist, int countvhbuser, userio* useriolist, int countios, int usertorm, int rmtosslserver, int sslservertorm) { while(1) { int n; n=read(usertorm,buf,bufc); // blocks until command comes from the user ... board* b = findAFreeBoard(boardlist, countboards, usagelist); // here countboards should be >0, but it isn't ... } }
programserver.c:
extern int countboards; void* startProgramserver(void*) { ... sock = tcp_listen(); ... http_serve(ssl,s, sslpipes); } static int http_serve(SSL *ssl, int s, void* sslpipes) { ... countboards = countboards + countboardscommands; ... // here countboards has the new value }
您正在每个线程中看到一个缓存的副本。我建议声明一下,volatile int countboards除非那确实不是解决问题的好方法。
volatile int countboards
全球人有点邪恶。将指针传递给每个线程并与互斥锁进行同步会更好。
编辑: 为了扩大这一点,因为我昨晚很着急…
http://software.intel.com/zh-CN/blogs/2007/11/30/volatile-almost-useless-for- multi-threaded-programming/
正如KasigiYabu在下面的评论中提到的那样,创建一个“上下文”结构,其中包含您希望在线程之间共享的所有信息,并将其pthread_create作为最后一个arg传递给您,这是一种合理的方法,并且在大多数情况下,我也是这样做的。
pthread_create