我知道如何在Mac OS上使用Xcode在Swift中访问C库,并且import Glibc在Linux上也知道,但是如何在Linux上使用Swift这样的C库,如OpenGL?
import Glibc
使用系统模块导入OpenGL头文件:https : //github.com/apple/swift-package- manager/blob/master/Documentation/SystemModules.md
假设您的目录布局如下:
COpenGL/ Package.swift module.modulemap .git/ YourApp/ Package.swift main.swift .git/
COpenGL / module.modulemap文件将类似于:
module COpenGL [system] { header "/usr/include/gl/gl.h" link "gl" export * }
这必须在单独的git repo中创建,并带有一个version标签:
touch Package.swift git init git add . git commit -m "Initial Commit" git tag 1.0.0
然后在YourApp / Package.swift文件中将其声明为依赖项
import PackageDescription let package = Package( dependencies: [ .Package(url: "../COpenGL", majorVersion: 1) ] )
然后可以在main.swift文件中将其导入:
import COpenGL // use opengl calls here...