我需要为Linux(SDL)应用程序实现一个简单的图形消息框,类似于C 中的Windows MessageBox(gcc / g 4.4.0)。它需要做的就是显示字幕,消息和确定或关闭按钮,并在单击该按钮时返回到调用功能。
SDL仅使用X(11)打开用于(OpenGL)渲染的窗口。
我浏览了有关GTK实现的类似主题,但是该实现似乎无法正常工作。
我也尝试过wxWidgets的wxMessageBox函数,但是编译标头会使编译器在include / c ++ / 4.4.0 / bits / stl_algobase.h(openSuSE 11.1 32位上为gcc 4.4.0 32位)上引发有关语法错误的错误消息。使用wxWidgets还意味着必须链接大量的库,将STL添加到我的应用程序中(这不需要其他操作),并且谁知道其他什么,因此我不想使用wxWidgets。
X11 / motif(openmotif)具有我所需要的(XmCreate {Error | Warning | InfoDialog),但是它们需要一个我没有的父窗口小部件(例如顶层窗口),并且不接受NULL参数。
所以我现在很沮丧。有一种简单的方法可以做我想要的吗?还是至少有一半简单/简单/直截了当?如果是的话,哪一个(提供尽可能多的细节将不胜感激)。
在SDL2中,您现在可以显示消息框:
http://wiki.libsdl.org/SDL_ShowSimpleMessageBox
int SDL_ShowSimpleMessageBox(Uint32 flags, const char* title, const char* message, SDL_Window* window)
http://wiki.libsdl.org/SDL_ShowMessageBox
int SDL_ShowMessageBox(const SDL_MessageBoxData* messageboxdata, int* buttonid)