我正在调试基于ac的linux socket程序。作为网站上所有可用的示例,我应用了以下结构:
sockfd= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); connect(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)); send_bytes = send(sockfd, sock_buff, (size_t)buff_bytes, MSG_DONTWAIT);
当删除服务器关闭其服务器程序时,我可以检测到断开连接。但是,如果拔下以太网电缆,则send函数仍然返回正值,而不是-1。
假设无法更改服务器端,如何在客户端程序中检查网络连接?
但是,如果拔下以太网电缆,则send函数仍然返回正值,而不是-1。
首先,您应该知道send实际上并没有发送任何内容,它只是一个内存复制功能/系统调用。它将数据从您的进程复制到内核- 有时,内核将获取数据并将其打包在段和数据包中之后发送到另一端。因此send,只能在以下情况下返回错误:
send
最主要的一点是,send它不会发送任何内容,因此 其返回代码不会告诉您有关数据实际到达另一端的任何信息 。
回到您的问题,当TCP发送数据时,它期望在合理的时间内得到有效的确认。如果没有得到,它将重新发送。它多久发送一次?每个TCP堆栈的处理方式都不同,但是规范是使用指数补偿。也就是说,首先等待1秒,然后等待2,再等待4,依此类推。在某些堆栈上,此过程可能需要几分钟。
最主要的一点是,在中断的情况下,TCP 只会在经过相当长时间的静默后才 声明连接死亡(在Linux上,它会执行15次重试-超过5分钟)。
解决此问题的一种方法是在您的应用程序中实现某种确认机制。例如,您可以向服务器发送请求,“ 在5秒钟内回复,否则我将宣布此连接已死 ”,然后recv超时。
recv