这是我使用socket.io作为WebSocket并使用pub / sub redis后端的代码。
var io = io.listen(server), buffer = []; var redis = require("redis"); var subscribe = redis.createClient(); **<--- open new connection overhead** io.on('connection', function(client) { console.log(client.request.headers.cookie); subscribe.get("..", function (err, replies) { }); subscribe.on("message",function(channel,message) { var msg = { message: [client.sessionId, message] }; buffer.push(msg); if (buffer.length > 15) buffer.shift(); client.send(msg); }); client.on('message', function(message){ }); client.on('disconnect', function(){ subscribe.quit(); }); });
每个新的io请求都将创建新的Redis连接。如果有人打开带有100个选项卡的浏览器,则Redis客户端将打开100个连接。看起来不太好。
如果Cookie相同,是否可以重用Redis连接?因此,如果有人打开许多浏览器选项卡,也将其视为打开1连接。
实际上,如果要在“连接”事件上实例化客户端,则只为每个连接创建一个新的Redis客户端。创建聊天系统时,我更喜欢创建三个Redis客户端。一种用于发布,订阅,另一种用于将值存储到Redis中。
例如:
var socketio = require("socket.io") var redis = require("redis") // redis clients var store = redis.createClient() var pub = redis.createClient() var sub = redis.createClient() // ... application paths go here var socket = socketio.listen(app) sub.subscribe("chat") socket.on("connection", function(client){ client.send("welcome!") client.on("message", function(text){ store.incr("messageNextId", function(e, id){ store.hmset("messages:" + id, { uid: client.sessionId, text: text }, function(e, r){ pub.publish("chat", "messages:" + id) }) }) }) client.on("disconnect", function(){ client.broadcast(client.sessionId + " disconnected") }) sub.on("message", function(pattern, key){ store.hgetall(key, function(e, obj){ client.send(obj.uid + ": " + obj.text) }) }) })