我有一个生成计数器的要求,该计数器将发送到一些api调用。我的应用程序在多个节点上运行,因此我想如何生成唯一计数器。我尝试了以下代码
public static long GetTransactionCountForUser(int telcoId) { long valreturn = 0; string key = "TelcoId:" + telcoId + ":Sequence"; if (Muxer != null && Muxer.IsConnected && (Muxer.GetDatabase()) != null) { IDatabase db = Muxer.GetDatabase(); var val = db.StringGet(key); int maxVal = 999; if (Convert.ToInt32(val) < maxVal) { valreturn = db.StringIncrement(key); } else { bool isdone = db.StringSet(key, valreturn); //db.SetAdd(key,new RedisValue) .StringIncrement(key, Convert.ToDouble(val)) } } return valreturn; }
并通过Task Parallel libray运行测试。当我有边界值时,我看到的是设置了多次0条目
请让我知道我需要做的更正
更新:我的最终逻辑如下
public static long GetSequenceNumberForTelcoApiCallViaLuaScript(int telcoId) { long valreturn = 0; int maxIncrement = 9999;//todo via configuration if (true)//todo via configuration { IDatabase db; string key = "TelcoId:" + telcoId + ":SequenceNumber"; if (Muxer != null && Muxer.IsConnected && (db = Muxer.GetDatabase()) != null) { valreturn = (int)db.ScriptEvaluate(@" local result = redis.call('incr', KEYS[1]) if result > tonumber(ARGV[1]) then result = 1 redis.call('set', KEYS[1], result) end return result", new RedisKey[] { key }, flags: CommandFlags.HighPriority, values: new RedisValue[] { maxIncrement }); } } return valreturn; }
实际上,您的代码在翻转边界附近并不安全,因为您正在执行“获取”,(等待时间和思考),“设置”-无需检查“获取”中的条件是否仍然适用。如果服务器忙于项目1000,则有可能获得各种疯狂的输出,包括:
1 2 ... 999 1000 // when "get" returns 998, so you do an incr 1001 // ditto 1002 // ditto 0 // when "get" returns 999 or above, so you do a set 0 // ditto 0 // ditto 1
选项:
ScriptEvaluate
现在,redis事务(按选项1)很困难。就我个人而言,我将使用“ 2”-除了更易于编码和调试之外,这意味着您只有1次往返和操作,而不是“ get,watch,get,multi,incr / set,exec /丢弃”和“从头开始重试”循环来解决中止情况。如果您愿意,我可以尝试将其写为Lua-应该大约4行。
这是Lua的实现:
string key = ... for(int i = 0; i < 2000; i++) // just a test loop for me; you'd only do it once etc { int result = (int) db.ScriptEvaluate(@" local result = redis.call('incr', KEYS[1]) if result > 999 then result = 0 redis.call('set', KEYS[1], result) end return result", new RedisKey[] { key }); Console.WriteLine(result); }
注意:如果需要参数化最大值,则可以使用:
if result > tonumber(ARGV[1]) then
和:
int result = (int)db.ScriptEvaluate(..., new RedisKey[] { key }, new RedisValue[] { max });
(因此ARGV[1]取的值max)
ARGV[1]
max
有必要了解eval/ evalsha(这就是ScriptEvaluate调用) 没有与其他服务器请求竞争 ,因此在incr和之间没有任何变化set。这意味着我们不需要复杂的watch逻辑。
eval
evalsha
incr
set
watch
通过事务/约束API,这是相同的(我认为!):
static int IncrementAndLoopToZero(IDatabase db, RedisKey key, int max) { int result; bool success; do { RedisValue current = db.StringGet(key); var tran = db.CreateTransaction(); // assert hasn't changed - note this handles "not exists" correctly tran.AddCondition(Condition.StringEqual(key, current)); if(((int)current) > max) { result = 0; tran.StringSetAsync(key, result, flags: CommandFlags.FireAndForget); } else { result = ((int)current) + 1; tran.StringIncrementAsync(key, flags: CommandFlags.FireAndForget); } success = tran.Execute(); // if assertion fails, returns false and aborts } while (!success); // and if it aborts, we need to redo return result; }
复杂吗?在 简单的成功案例 在这里则是:
GET {key} # get the current value WATCH {key} # assertion stating that {key} should be guarded GET {key} # used by the assertion to check the value MULTI # begin a block INCR {key} # increment {key} EXEC # execute the block *if WATCH is happy*
这是一项相当大的工作,涉及多路复用器上的流水线停顿。更复杂的情况(断言失败,监视失败,环绕)将具有稍微不同的输出,但应该可以工作。