我将一些Individual对象存储在切片中。在将其附加到切片之前,我先打印Individual对象的名称。
Individual
将其存储在切片中之后,我将其检索为指针,并希望将名称更改为"Peter",但是更改仍然有效,因为它仍然可以打印"Steve"。为什么?
"Peter"
"Steve"
type Individual interface { GetName() *string SetName(name string) } type Person struct { name string } // Implement functions of the Individual interface func (p Person) GetName() *string { return &p.name } func (p Person) SetName(newName string) { name := p.GetName(); *name = newName } var individuals []Individual func main() { person := Person{name: "Steve"} fmt.Println(person) individuals = append(individuals, person) // append Person to slice p1 := individuals[0] // Retrieve the only Person from slice p1.SetName("Peter") // Change name fmt.Println(p1) // Should print "Peter", but prints "Steve" fmt.Println(person) // Should print "Peter", but prints "Steve" }
每当方法想要修改接收者时, 它都必须是指向该值的指针 ;该方法必须具有指针接收器。
如果方法具有非指针接收者,则在调用该方法时将创建并传递一个副本。从那时起,无论您对接收器做什么,都只能修改副本,而不能修改原始副本。
因此,在您的示例中:
func (p Person) SetName(newName string) { name := p.GetName(); *name = newName }
当SetName()被调用时,一份拷贝的Person。在内部,SetName()您可以获取要修改name的 副本 字段的地址。 (实际上,是该 副本的副本 ,稍后会详细介绍…)
SetName()
Person
name
解决方案:使用指针接收器:
func (p *Person) SetName(newName string) { name := p.GetName(); *name = newName }
从这一点开始,仅*Person实现Individual,因此在添加时使用指针:
*Person
individuals = append(individuals, &person)
这很棘手,因为在此之后它将不再起作用。这是为什么?
这是因为Person.GetName()仍然具有非指针接收器:
Person.GetName()
func (p Person) GetName() *string { return &p.name }
因此,当GetName()从中调用时SetName(),将再次创建一个副本,GetName()并将返回name该 副本 字段的地址,并且SetName()仅修改为call创建的副本GetName()。
GetName()
因此,要使所有工作正常进行,还必须将指针接收器用于GetName():
func (p *Person) GetName() *string { return &p.name }
现在它可以工作了,输出(在Go Playground上尝试):
{Steve} &{Peter} {Peter}
但要知道,最简单和推荐的方法很简单:
func (p *Person) SetName(newName string) { p.name = newName }
这就是全部。