我实质上是试图浏览html文件的文件夹。我想将它们嵌入到二进制文件中,并能够根据请求解析它们以用于模板执行目的。(如果我的措词不正确,请原谅)。
任何想法,技巧,窍门或实现此目的的更好方法将不胜感激。
// Template Files type TempFiles struct { Files map[string]string } // Loop through view files and load them func LoadTempFiles() { t := new(TempFiles) // Load template files filepath.Walk("application/views", func(path string, info os.FileInfo, err error) error { if !info.IsDir() { content, _ := ioutil.ReadFile(path) t.Files[path] = string(content) } return nil }) } func ViewTemp(w http.ResponseWriter, path string) { t := new(TempFiles) temp, err := template.New().Parse(t.Files[path]) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) } else { temp.Execute(w, nil) } }
我使用大多数Go Web应用程序执行此操作。我使用go-bindata从要嵌入的所有文件中自动生成Go源代码,然后将其编译为二进制文件。所有这些都是在构建过程中自动完成的。
缺点是当前的go构建工具无法提供一种进入构建过程的方式,因此我为此使用了一个Makefile。调用makefile时,它将运行go- bindata以生成所有必需文件的源,然后通常执行一些其他代码生成位和鲍勃(特别是,创建Go源文件,该源文件列出了映射中的所有嵌入式文件。)如果您愿意)。然后继续编译实际程序。
go- bindata
这可能会有些混乱,但是您只需将其设置一次即可。另一个缺点是,使用Makefile意味着该软件与go get命令不兼容。但是由于我的大多数Web应用程序都不打算共享,因此到目前为止,这并不是问题。
go get
当涉及到调试/开发这样的应用程序时,嵌入静态Web内容会引起另一个问题:我不能只是编辑HTML或CSS文件并刷新浏览器以查看其效果。我将不得不停止服务器,重建它,并在每次编辑时重新启动它。这显然是不理想的,因此我将Makefile拆分为debugand release模式。释放模式执行我上面描述的操作。但是,调试模式实际上不会嵌入静态文件。它确实为每个文件生成源文件,但是它不是包含实际文件数据,而是包含存根,该存根仅从文件系统中加载数据。
debug
release
就服务器代码而言,生成的代码没有区别。它所做的只是调用一个函数以获取给定静态文件的内容。不管该内容实际上是嵌入在二进制文件中,还是从外部源加载的内容,都无关紧要。因此,这两种构建模式可以自由互换。
例如,在释放和调试模式下获取静态文件内容的相同生成函数将如下所示:
释放模式:
func index_html() []byte { return []byte { .... } }
调试模式:
func index_html() []byte { data, err := ioutil.ReadFile("index.html") ... return data }
两种情况下的界面都是相同的。这样就可以轻松,轻松地进行开发和调试。