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如何不使用gopath导入本地软件包

go

我已经习惯了,GOPATH但是对于当前的问题,我没有用。我希望能够创建特定于项目的软件包:

myproject/
├── binary1.go
├── binary2.go
├── package1.go
└── package2.go

我尝试了多种方法,但是如何package1.gobinary1.gobinary2.go等等上工作?

例如; 我希望能够import "package1"然后能够运行,go build binary1.go并且一切正常,而不会抛出无法在GOROOT或找到包的错误GOPATH。我需要这种功能的原因是针对大型项目。我不想引用多个其他软件包或将它们保存在一个大文件中。


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2020-07-02

共1个答案

小编典典

转到依赖项管理摘要:

  • vgo 如果您使用的版本是: x >= go 1.11
  • dep或者vendor您的go版本是:go 1.6 >= x < go 1.11
  • 如果您使用的版本是: x < go 1.6

编辑3:Go 1.11具有vgo替换
的功能dep

要使用vgo,请参阅模块文档。TLDR如下:

export GO111MODULE=on
go mod init
go mod vendor # if you have vendor/ folder, will automatically integrate
go build

此方法go.mod在您的项目目录中创建一个名为的文件。然后,您可以使用构建项目go build。如果GO111MODULE=auto设置为,则您的项目不能在中$GOPATH


编辑2:供应商方法仍然有效,并且可以正常工作。vendor主要是手动过程,因为这depvgo创建。


编辑1:虽然我的旧方法有效,但不再是“正确”的方法。您应使用Go 1.6中默认启用的 供应商
功能,vgodep(目前)。。您基本上是在vendor目录中添加“外部”或“依赖”程序包;在编译时,编译器将首先使用这些软件包。


找到了。GOPATH通过创建的子文件夹,package1然后使用import "./package1"in
binary1.gobinary2.go脚本导入,可以导入本地包,如下所示:

binary1.go

...
import (
        "./package1"
      )
...

因此,我当前的目录结构如下所示:

myproject/
├── binary1.go
├── binary2.go
├── package1/
│   └── package1.go
└── package2.go

我还要指出,相对路径(至少在go 1.5中)也有效;例如:

import "../packageX"
2020-07-02