如何在Go中复制接口值?
我的User界面:
User
type User interface { Name() string SetName(name string) }
我的Admin结构:
Admin
type Admin struct { name string } func (a *Admin) Name() string { return a.name } func (a *Admin) SetName(name string) { a.name = name }
我尝试复制user1的值。
user1
主功能:
func main() { var user1 User user1 = &Admin{name:"user1"} fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name()) var user2 User user2 = user1 user2.SetName("user2") fmt.Printf("User2's name: %s\n", user2.Name()) // The name will be changed as "user2" fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name()) // The name will be changed as "user2" too, How to make the user1 name does not change? }
如何实现更改副本名称的原件不变?
这里的问题是,你的user1变量(类型为User)持有 指向 一个Admin结构。
当您分配user1给另一个变量(类型User)时,(value;type)将复制作为动态类型和值对的接口值- 因此将复制指向同一Admin结构的指针。所以,你只能有一个Admin结构值,二者user1并user2指(点)到这一点。通过任何接口值更改它都会更改一个值和唯一值。
(value;type)
user2
为了user1与user2不同的,你需要2“基础性” Admin结构。
一种方法是在接口值中键入assertuser1值,并复制该结构,并将其地址包装在另一个User值中:
var user2 User padmin := user1.(*Admin) // Obtain *Admin pointer admin2 := *padmin // Make a copy of the Admin struct user2 = &admin2 // Wrap its address in another User user2.SetName("user2")
现在它们将变得不同,输出(在Go Playground上尝试):
User1's name: user1 User2's name: user2 User1's name: user1
当然,该解决方案有其局限性:存储在User接口值中的动态类型在解决方案(*Admin)中是“有线的” 。
*Admin
如果我们需要一种“通用”解决方案(而不仅仅是与一起*Admin使用的解决方案),则可以使用反射(reflect包)。
reflect
为了简单起见,我们假设user1始终包含一个指针(目前)。
使用反射,我们可以获取动态类型(此处为*Admin),甚至可以获取没有指针的动态类型(Admin)。我们可以利用reflect.New()获得一个指针类型(其类型将等同于在原有动态类型的新价值user1- *Admin),以及包装这回成User。它看起来像这样:
reflect.New()
var user3 User user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User) user3.SetName("user3")
输出(在Go Playground上尝试一下):
User1's name: user1 User3's name: user3 User1's name: user1
请注意,这reflect.New()将创建一个新值,并将其初始化为零值(因此它不会是原始值的副本)。这不是问题,因为Admin只有一个领域无论如何我们都将要改变,但是总体上我们必须牢记。
我们最初的假设是user1包含一个指针。现在,“完整”解决方案不能做出这样的假设。如果in中的值user1不是指针,则可以通过以下方式“克隆”它:
var user3 User if reflect.TypeOf(user1).Kind() == reflect.Ptr { // Pointer: user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User) } else { // Not pointer: user3 = reflect.New(reflect.TypeOf(user1)).Elem().Interface().(User) } user3.SetName("user3")