我正在做一个测试:比较cgo和纯Go函数的执行时间,每个函数运行一亿次。与Golang函数相比,cgo函数需要更长的时间,我对此结果感到困惑。我的测试代码是:
package main import ( "fmt" "time" ) /* #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void show() { } */ // #cgo LDFLAGS: -lstdc++ import "C" //import "fmt" func show() { } func main() { now := time.Now() for i := 0; i < 100000000; i = i + 1 { C.show() } end_time := time.Now() var dur_time time.Duration = end_time.Sub(now) var elapsed_min float64 = dur_time.Minutes() var elapsed_sec float64 = dur_time.Seconds() var elapsed_nano int64 = dur_time.Nanoseconds() fmt.Printf("cgo show function elasped %f minutes or \nelapsed %f seconds or \nelapsed %d nanoseconds\n", elapsed_min, elapsed_sec, elapsed_nano) now = time.Now() for i := 0; i < 100000000; i = i + 1 { show() } end_time = time.Now() dur_time = end_time.Sub(now) elapsed_min = dur_time.Minutes() elapsed_sec = dur_time.Seconds() elapsed_nano = dur_time.Nanoseconds() fmt.Printf("go show function elasped %f minutes or \nelapsed %f seconds or \nelapsed %d nanoseconds\n", elapsed_min, elapsed_sec, elapsed_nano) var input string fmt.Scanln(&input) }
结果是:
cgo show function elasped 0.368096 minutes or elapsed 22.085756 seconds or elapsed 22085755775 nanoseconds go show function elasped 0.000654 minutes or elapsed 0.039257 seconds or elapsed 39257120 nanoseconds
结果表明,调用C函数比Go函数要慢。我的测试代码有问题吗?
我的系统是:mac OS X 10.9.4(13E28)
正如您所发现的那样,通过CGo调用C / C ++代码的开销相当大。因此,一般而言,最好是尽量减少拨打CGo的次数。对于上面的示例,与其在循环中重复调用CGo函数,不如将循环向下移动到C。
Go运行时如何设置其线程可能会破坏许多C代码的期望,有很多方面:
libpthread
由于这些原因,CGo选择了在传统堆栈中设置的单独线程中运行C代码的安全方法。
如果您来自Python之类的语言,那么用C重写代码热点作为加速程序的一种方法并不少见,您会失望的。但是,与此同时,等效的C和Go代码之间的性能差距要小得多。
通常,我保留使用CGo与现有库进行接口,可能还使用小型C包装函数,这些函数可以减少我需要从Go进行的调用次数。