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为什么Go切片不能用作Go映射中的键,就像数组可以用作键一样?

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为什么Go切片(这是Go数组的实现)不能用作Go映射中的键,几乎不能像将数组用作键一样?


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2020-07-02

共1个答案

小编典典

这是陶洁儿(Nigel Tao)在https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-
nuts/zYlx6sR4F8Y的回答:

原因之一是数组是值类型。如果a0[N]int(数组),则执行

a1 := a0
a1[0] = 0

完全不会影响a0[0]

相比之下,切片指的是基础数组。复制切片值是O(1)而不是O(length)。如果s0[]int(一片)然后

s1 := s0
s1[0] = 0

会影响什么s0[0]

http://play.golang.org/p/TVkntIsLo8

映射键需要一些相等的概念。对于数组,这只是元素方面的相等。对于切片,定义平等的方法不止一种:一种是元素方式的平等,另一种是指相同的数组后备存储。此外,地图插入是否需要对整个后备阵列进行(昂贵的)复制?复制可能不会那么令人惊讶,但是与分配的工作不一致。

此代码段应打印什么?

m := make(map[[]int]bool)
s0 := []int{6, 7, 8}
s1 := []int{6, 7, 8}
s2 := s0
m[s0] = true
s2[0] = 9
println(m[s0])
println(m[s1])
println(m[s2])

不同的程序员可能会有不同的期望。为避免混淆,我们仅决定暂时不将切片用作地图键。

2020-07-02