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Golang-如何在结构内初始化地图字段?

go

我对初始化包含映射的结构的最佳方法感到困惑。运行此代码将产生panic: runtime error: assignment to entry in nil map

package main

type Vertex struct {
   label string
}

type Graph struct {
  connections map[Vertex][]Vertex
}

func main() {
  v1 := Vertex{"v1"}
  v2 := Vertex{"v2"}

  g := new(Graph)
  g.connections[v1] = append(g.coonections[v1], v2)
  g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}

另一个想法是使用一种add_connection可以在地图为空的情况下对其进行初始化的方法:

func (g *Graph) add_connection(v1, v2 Vertex) {
  if g.connections == nil {
    g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
  }
  g.connections[v1] = append(g.connections[v1], v2)
  g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}

还有其他选择吗?只是想看看是否有一种普遍接受的方法。


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2020-07-02

共1个答案

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我可能会使用构造函数来做到这一点:

func NewGraph() *Graph {
    var g Graph
    g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
    return &g
}

我已经在标准image/jpeg包中找到了这个示例(虽然没有地图,但是有切片):

type Alpha struct {
    Pix []uint8
    Stride int
    Rect Rectangle
}

func NewAlpha(r Rectangle) *Alpha {
    w, h := r.Dx(), r.Dy()
    pix := make([]uint8, 1*w*h)
    return &Alpha{pix, 1 * w, r}
}
2020-07-02