在以下代码段中,尝试将nil接口转换为某物的指针失败,并出现以下错误: interface conversion: interface is nil, not *main.Node
interface conversion: interface is nil, not *main.Node
type Nexter interface { Next() Nexter } type Node struct { next Nexter } func (n *Node) Next() Nexter {...} func main() { var p Nexter var n *Node fmt.Println(n == nil) // will print true n = p.(*Node) // will fail }
在此处播放链接:https : //play.golang.org/p/2cgyfUStCI
为什么这会完全失败?完全有可能做
n = (*Node)(nil)
,所以我想知道如何从nil接口开始实现类似的效果。
这是因为 静态 类型的变量Nexter(只是一个接口)可能包含许多不同 动态 类型的值。
Nexter
是的,因为*Node工具Nexter,您的p变量 可能 持有类型的值*Node,但它可以容纳 其他类型 以及其实施Nexter; 或者它可能持有 什么 都(nil值)。而且类型断言不能在这里使用,因为引用了规范:
*Node
p
nil
x.(T)断言x是 不nil和存储在值x是类型的T。
x.(T)
x
T
但是x你的情况是nil。如果类型断言为假, 则会发生运行时恐慌 。
如果您更改程序以使用以下方法初始化p变量:
var p Nexter = (*Node)(nil)
您的程序将运行,并且类型声明成功。这是因为接口值实际上以以下形式持有一对:(value, dynamic type),在这种情况下,您p将不是nil,但将持有一对(nil, *Node);有关详细信息,请参见反射定律#接口的表示。
(value, dynamic type)
(nil, *Node)
如果您还想处理nil接口类型的值,则可以像下面这样显式检查它:
if p != nil { n = p.(*Node) // will not fail IF p really contains a value of type *Node }
或者更好:使用特殊的“逗号分隔”形式:
// This will never fail: if n, ok := p.(*Node); ok { fmt.Printf("n=%#v\n", n) }
使用“逗号分隔”形式:
如果断言成立,ok则值为true。否则,它是false和值n是类型的零值T。 在这种情况下,不会发生运行时恐慌。
ok
true
false
n