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Go是否具有等效的“无限调用堆栈”?

go

我是Go的新手,来自Node.JS。

在Node中,如果我运行此命令:

function run(tick = 0) {
  if (tick < 1000000) {
    return run(tick + 1);
  }

  return 0;
}

console.log(run());

由于超出了最大调用堆栈大小,程序将崩溃。

如果我在Go中这样做:

package main

import "fmt"

func run(tick int) (int) {
    if (tick < 1000000) {
        return run(tick + 1)
    }

    return 0
}

func main() {
    fmt.Println(run(0))
}

这将运行并打印0到标准输出。

我的问题是:

  • 有没有超过我给出的Go示例失败的最大呼叫数量?
  • 这样的代码在Go中是反模式吗?

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2020-07-02

共1个答案

小编典典

在Go中,goroutines没有固定的堆栈大小。取而代之的是,它们从很小的大小开始(大约为4KB),并在需要时增大/缩小,似乎给人一种“无限”堆栈的感觉(当然,它不可能是真正无限的)。

是的,有一个限制。但是此限制不是来自调用深度限制,而是堆栈内存限制。此限制由Go运行时强制执行,但通常为数百MB(甚至1 GB)。在Go
Playground上为250MB,可以在此Go
Playground示例中
看到。

在我的本地Linux 64位计算机上,它是1 GB。

推荐读物:戴夫·切尼:为什么Goroutine的堆栈是无限的?

回到您的示例:将max递归调用增加到1e9将耗尽堆栈:

if (tick < 1000000000) { ... }

这将导致:

runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit
fatal error: stack overflow

runtime stack:
runtime.throw(0x4b4730, 0xe)
        /usr/local/go/src/runtime/panic.go:619 +0x81
runtime.newstack()
        /usr/local/go/src/runtime/stack.go:1054 +0x71f
runtime.morestack()
        /usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:480 +0x89

goroutine 1 [running]:
main.run(0xffffde, 0x0)
        /home/icza/gows/src/play/play.go:5 +0x62 fp=0xc440088370 sp=0xc440088368 pc=0x483262
main.run(0xffffdd, 0x0)
        /home/icza/gows/src/play/play.go:7 +0x36 fp=0xc440088390 sp=0xc440088370 pc=0x483236
main.run(0xffffdc, 0x0)
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2020-07-02