我是Go编程语言的新手,我有一个创建和解释器的任务,但是我遇到了以下问题:
我想将环境定义为:
type Environment struct{ parent Environment symbol string value RCFAEValue } func (env Environment) lookup(lookupSymbol string) RCFAEValue{ if lookupSymbol == env.symbol{ return env.value } //if parent != nill { return env.parent.lookup(lookupSymbol) }
但是我收到错误“无效的递归类型环境”。根据我的研究,我将父级更改为 Environment。但是现在,当我需要创建一个环境类型为var的新环境时,它会收到错误消息“无法将fun_Val.ds(环境类型)用作环境值类型”。我正在如下创建环境:
Environment{fun_Val.ds,fun_Val.param,exp.arg_exp.interp(env)}
我试图将这篇文章中的代码量限制在一定范围内,但是如果您需要更多或有其他问题,请告诉我。
您需要定义Environment为:
Environment
type Environment struct { parent *Environment // note that this is now a pointer symbol string value RCFAEValue }
否则,编译器将无法确定环境结构的大小。指针的大小是已知的,但包含指针的大小有多大?(内部结构也包含自身,内部内部结构也包含此类,等等。)
创建环境如下所示:
Environment{&fun_Val.ds, fun_Val.param, exp.arg_exp.interp(env)}